---
title: 变量的定义提升
date: 2017-10-14 00:30:18
tags: 
  - JavaScript
  - 函数
categories: 
  - JavaScript
---


从一道笔试题说起
```javascript
function Foo() {
    getName = function () { console.log (1); };
    return this;
}
Foo.getName = function () { console.log (2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log (3);};
var getName = function () { console.log (4);};
function getName() { console.log (5);}

//请写出以下输出结果：
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
```
<!-- more -->
#### 第一问
Foo是一个函数对象 , `Foo.getName = … `在其中定义了一个名为getName的属性 , 也是一个函数
所以第一问当中的调用输出的应该是2

#### 第二问
这里涉及到了变量的定义提升问题 , 如果不了解容易误认为答案是5
例如如下语句
```javascript
console.log("x" in window);
var x;
```
虽然变量的定义是在第二个语句 , 但是输出的结果仍然是true
因为代码执行时 JS引擎会把变量的声明语句提升到最上方
但是提升的仅仅是变量声明 , 如果声明变量的时候包含初始化
则会将初始化作为单纯的一条赋值语句保留在原处
例如
```javascript
console.log("x" in window);
var x = 10;
```
在JS引擎处理之后会改变为
```javascript
var x;
console.log("x" in window);
x = 10;
```
> 补充说明 : 只有显式的变量定义才会被提升
> 隐式的变量定义并不会
> 比如
```
console.log("x" in window);//false
x = 10;
```
> 输出就是false , 因为x未定义

全局函数的定义与全局变量的定义本质是一样的
所以它也会被提升到顶部
但是 `var x = function(){}`与`function x(){}`两种定义方式最终效果相同
执行过程却是不同的
```javascript
console.log(x);//function x(){}
function x(){}
console.log(x);//function x(){}
```
或者
```javascript
console.log(x);//undefined
var x = function(){}
console.log(x);//function x(){}
```
那么具体到这个题目
代码
```javascript
var getName = function () { console.log (4);};
function getName() { console.log (5);}
```
会被JS引擎在解析时修改为
```javascript
var getName;
function getName() { console.log (5);}
getName = function () { console.log (4);};
```
显然 , 第三行的赋值会将第二行的定义覆盖掉
最终这个全局的getName函数输出的值是4

#### 第三问
Foo() 是在全局的基础上调用的 , 也就是由window对象调用的
所以return this返回的是window对象
但是在这个函数的内部 , 修改了全局的getName的值
现在名为getName的全局函数输出是1了
所以再调用window.getName() 的输出当然是1

#### 第四问
同样是调用全局的getName函数 , 所以结果和第三问一样 , 也是1

#### 第五问
成员访问的点号( . )优先级高于 new , 所以结果与第一问相同 , 也是2

#### 第六问
括号运算符的优先级高于点号( . )
实际执行为 `( new Foo( ) ).getName()`
所以调用的是原型对象上的getName函数 , 输出是3
