diff --git a/_config.yml b/_config.yml
index ddd4b3e..86ca0cd 100644
--- a/_config.yml
+++ b/_config.yml
@@ -19,7 +19,7 @@ timezone:
## If your site is put in a subdirectory, set url as 'http://yoursite.com/child' and root as '/child/'
url: https://www.colorfulsweet.site
root: /
-permalink: :year/:month/:day/:title/
+permalink: :title/
permalink_defaults:
# Directory
diff --git a/source/_posts/JavaScript/函数形参与arguments.md b/source/_posts/JavaScript/函数形参与arguments.md
new file mode 100644
index 0000000..bd3ef5f
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/JavaScript/函数形参与arguments.md
@@ -0,0 +1,80 @@
+---
+title: 函数形参与arguments
+date: 2018-4-14 00:28:25
+tags:
+ - JavaScript
+ - 函数
+categories:
+ - JavaScript
+---
+
+在之前我们知道 , 在JS当中函数的形参与调用时传入的实参并不需要必须对应
+在函数的内部有一个对象`arguments` , 这是一个类数组 , 其中包含调用时传入的实参
+当然函数在调用的时候 , 会按照形参的位置给形参赋值
+
+但是如果我们在函数内部对形参进行赋值 , 或者对arguments当中的元素进行赋值 , 会出现怎样的情况呢
+
+这在一般模式和严格模式下会有不同的行为
+### 一般模式
+调用时对于没有对应到实参的形参进行赋值
+```javascript
+function func1(arg0, arg1) {
+ arg1 = 10;
+ console.log(arg1, arguments[1]);
+}
+func1(19);// 10 undefined
+
+function func2(arg0, arg1) {
+ arguments[1] = 10;
+ console.log(arg1, arguments[1]);
+}
+func2(21);// undefined 10
+```
+上面两个函数都有两个形参 , 实际调用时传入了一个实参 , **arg1**是没有与实参对应的
+这时候对形参赋值 , 或者对arguments当中对应的元素赋值 , 各自的行为都是**独立**的 , 彼此不会产生影响
+
+形参与实参有对应的情况
+```javascript
+function func1(arg0) {
+ arg0 = 10;
+ console.log(arg0, arguments[0]);
+}
+func1(19);// 10 10
+
+function func2(arg0) {
+ arguments[0] = 10;
+ console.log(arg0, arguments[0]);
+}
+func2(21);// 10 10
+```
+可以看到 , 在这种情况下 , 形参与arguments当中的元素是双向绑定的 , 修改一个会自动影响另一个
+
+### 严格模式
+在严格模式下同样执行与上面类似的代码
+```javascript
+"use strict";
+function func1(arg0) {
+ arg0 = 10;
+ console.log(arg0, arguments[0]);
+}
+func1(19);// 10 19
+
+function func2(arg0) {
+ arguments[0] = 10;
+ console.log(arg0, arguments[0]);
+}
+func2(21);// 21 10
+
+function func3(arg0) {
+ arguments[0] = 10;
+ console.log(arg0, arguments[0]);
+}
+func3();// undefined 10
+
+function func4(arg0) {
+ arg0 = 10;
+ console.log(arg0, arguments[0]);
+}
+func4();// 10 undefined
+```
+可见严格模式之下 , 无论是哪种情况 , arguments与形参都是独立的 , 不会进行绑定 , 之间互不影响
\ No newline at end of file
diff --git a/source/_posts/JavaScript/变量的定义提升.md b/source/_posts/JavaScript/变量的定义提升.md
new file mode 100644
index 0000000..601e7ab
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/JavaScript/变量的定义提升.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+title: 变量的定义提升
+date: 2018-4-14 00:30:18
+tags:
+ - JavaScript
+ - 函数
+categories:
+ - JavaScript
+---
+
+
+从一道笔试题说起
+```javascript
+function Foo() {
+ getName = function () { console.log (1); };
+ return this;
+}
+Foo.getName = function () { console.log (2);};
+Foo.prototype.getName = function () { console.log (3);};
+var getName = function () { console.log (4);};
+function getName() { console.log (5);}
+
+//请写出以下输出结果:
+Foo.getName();
+getName();
+Foo().getName();
+getName();
+new Foo.getName();
+new Foo().getName();
+new new Foo().getName();
+```
+
+#### 第一问
+Foo是一个函数对象 , `Foo.getName = … `在其中定义了一个名为getName的属性 , 也是一个函数
+所以第一问当中的调用输出的应该是2
+
+#### 第二问
+这里涉及到了变量的定义提升问题 , 如果不了解容易误认为答案是5
+例如如下语句
+```javascript
+console.log("x" in window);
+var x;
+```
+虽然变量的定义是在第二个语句 , 但是输出的结果仍然是true
+因为代码执行时 JS引擎会把变量的声明语句提升到最上方
+但是提升的仅仅是变量声明 , 如果声明变量的时候包含初始化
+则会将初始化作为单纯的一条赋值语句保留在原处
+例如
+```javascript
+console.log("x" in window);
+var x = 10;
+```
+在JS引擎处理之后会改变为
+```javascript
+var x;
+console.log("x" in window);
+x = 10;
+```
+> 补充说明 : 只有显式的变量定义才会被提升
+> 隐式的变量定义并不会
+> 比如
+```
+console.log("x" in window);//false
+x = 10;
+```
+> 输出就是false , 因为x未定义
+
+全局函数的定义与全局变量的定义本质是一样的
+所以它也会被提升到顶部
+但是 `var x = function(){}`与`function x(){}`两种定义方式最终效果相同
+执行过程却是不同的
+```javascript
+console.log(x);//function x(){}
+function x(){}
+console.log(x);//function x(){}
+```
+或者
+```javascript
+console.log(x);//undefined
+var x = function(){}
+console.log(x);//function x(){}
+```
+那么具体到这个题目
+代码
+```javascript
+var getName = function () { console.log (4);};
+function getName() { console.log (5);}
+```
+会被JS引擎在解析时修改为
+```javascript
+var getName;
+function getName() { console.log (5);}
+getName = function () { console.log (4);};
+```
+显然 , 第三行的赋值会将第二行的定义覆盖掉
+最终这个全局的getName函数输出的值是4
+
+#### 第三问
+Foo() 是在全局的基础上调用的 , 也就是由window对象调用的
+所以return this返回的是window对象
+但是在这个函数的内部 , 修改了全局的getName的值
+现在名为getName的全局函数输出是1了
+所以再调用window.getName() 的输出当然是1
+
+#### 第四问
+同样是调用全局的getName函数 , 所以结果和第三问一样 , 也是1
+
+#### 第五问
+成员访问的点号( . )优先级高于 new , 所以结果与第一问相同 , 也是2
+
+#### 第六问
+括号运算符的优先级高于点号( . )
+实际执行为 `( new Foo( ) ).getName()`
+所以调用的是原型对象上的getName函数 , 输出是3
diff --git a/source/_posts/JavaScript/实现bind方法.md b/source/_posts/JavaScript/实现bind方法.md
new file mode 100644
index 0000000..b6e6771
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/JavaScript/实现bind方法.md
@@ -0,0 +1,87 @@
+---
+title: 实现bind方法
+date: 2018-4-14 00:35:19
+tags:
+ - JavaScript
+ - prototype
+categories:
+ - JavaScript
+---
+
+
+bind方法来自于`Function.prototype`
+这个方法会创建一个新函数 , 当这个函数被调用时 , 第一个参数将会作为它运行时的this , 之后的参数会作为实际调用时传递的实参前作为实参
+
+语法
+
+func.bind(thisArg [,arg1[,arg2[, ...]]])
+
+**应用示例 :**
+```javascript
+var obj = {
+ name : "Sookie",
+ show : function() {
+ console.log(this.name);
+ console.log(arguments);
+ }
+}
+var _show = obj.show.bind(obj,"aa","bb");
+_show("cc");
+/*output:
+Sookie
+{ '0': 'aa', '1': 'bb', '2': 'cc' }
+*/
+```
+如果要实现一个bind方法 , 需要用到柯里化
+```javascript
+Function.prototype.bind = function(context) {
+ var me = this;//调用bind的函数对象
+ var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);//传入的固定实参
+ return function () {
+ //实际调用时传入的参数
+ var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
+ //合并两个参数数组
+ var finalArgs = args.concat(innerArgs);
+ //调用该函数
+ return me.apply(context, finalArgs);
+ }
+}
+```
+这里解释一下 , arguments并不是数组对象 , 而是**类数组**
++ 具有 : 指向对象元素的数字索引 , 以及length属性
++ 不具有 : push , slice等数组对象的方法
+
+> 数组对象的\_\_proto\_\_是Array
+而arguments的 \_\_proto\_\_是Object
+
+如果要把一个arguments转化为一个数组对象 , 可以使用如下方式
+
+var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
+
+
+#### 嗅探
+在运行时如果对标准库当中的内容有修改
+( 可能是出于兼容性的需要 , 比如旧版本的标准库当中无此函数 )
+```javascript
+Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context) {
+ //...
+}
+```
+这属于一个加分项
+由于标准库当中的函数多是经过了深度优化的
+一般要比我们自己写的函数效率更高 更健壮
+所以如果标准库中存在 , 其实没有必要用我们自己写的方法去替换
+这里就是进行`嗅探`
+> 这是一个典型的 `Monkey patch(猴子补丁)`
+> 主要有以下几个用处
+> + 在运行时替换方法 属性等
+> + 在不修改第三方代码的情况下增加原来不支持的功能
+> + 在运行时为内存中的对象增加patch而不是在磁盘的源代码中增加
+
+#### 更严谨的做法
+由于需要调用bind方法的一定是一个函数 , 所以有必要在bind的内部做一个校验
+```javascript
+if(typeof this !== "function") {
+ throw new TypeError("what is trying to be bound is not callable");
+}
+```
diff --git a/source/_posts/JavaScript/实现call方法.md b/source/_posts/JavaScript/实现call方法.md
new file mode 100644
index 0000000..7321586
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/JavaScript/实现call方法.md
@@ -0,0 +1,86 @@
+---
+title: 实现call方法
+date: 2018-4-14 00:56:44
+tags:
+ - JavaScript
+ - prototype
+categories:
+ - JavaScript
+---
+
+> call方法在使用一个指定的this值和若干个指定参数值的前提下调用某个函数
+
+常规调用方式
+```javascript
+var obj = {
+ name : "Sookie",
+ func : function(msg) {
+ console.log(this.name + " : " + msg);
+ }
+}
+var fn1 = obj.func;
+fn1.call(obj, "Hello");
+```
+
+现在如果要尝试实现一个call方法
+
+#### 雏形
+```javascript
+Function.prototype.call2 = function(context) {
+ context.fn = this;
+ context.fn();
+ delete context.fn;
+}
+```
+初步实现了不传参情况下的函数调用
+但是还有不少缺陷
+
+#### 对参数的处理
+
+由于需要处理实际参数 , 而且实际参数的数量又是不确定的
+所以我们可以考虑使用`eval`来执行这个函数
+
+```javascript
+Function.prototype.call2 = function(context) {
+ context.fn = this;
+ var args = [];
+ for(let i=1 ; i
+但Git是分布式的版本控制系统,客户端不只是提取最新版本的快照,而且将整个代码仓库镜像复制下来。如果任何协同工作用的服务器发生故障了,也可以用任何一个代码仓库来恢复。而且在协作服务器宕机期间,你也可以提交代码到本地仓库,当协作服务器正常工作后,你再将本地仓库同步到远程仓库。
+
+#### Git的优势
++ 能够对文本版本控制和多人协作开发
++ 拥有强大的分支特性 , 所以能够灵活地以不同的工作流协同开发
++ 分布式版本控制系统 , 即使无网络的情况下也能提交代码到本地仓库 , 有网络时再同步到远程仓库
++ 当团队中某个成员完成某个功能时 , 通过pull request操作来通知其他团队成员 , 其他成员可以进行review code后再合并代码
+
+#### Git的特性
++ 版本库当中的文件有3种状态 , 分别是`已提交(committed)` , `已修改(modified)` , `已暂存(staged)`
++ 直接记录快照 , 而非差异比较
++ 多数操作仅添加数据
++ 几乎所有的操作都是在本地执行
++ 时刻保持数据的完整性
+
+### 准备工作
+#### config
+Git自带一个`git config`工具来帮主设置git的相关配置
+```bash
+#查看操作系统中所有用户的通用配置
+git config --system --list
+
+#查看当前用户的配置
+git config --global --list
+```
+如果是当前仓库中 , 则在.git/config 中的配置是只针对该仓库的 , 每个级别的配置会覆盖上一个级别的配置
+```bash
+#可以单独查看某一项配置信息
+#如果没有指定级别,则表示查看最终生效的配置信息
+git config user.name
+
+#或者指定某个级别的某个属性
+git config --global user.name
+```
+
+##### 设置用户信息
+```bash
+git config --global user.name "NewName"
+#如果不加global则表示只修改当前库当中的配置信息
+```
+#### .gitignore
+每个库中都可以存在一个该文件
+用来配置不需要git进行追踪的文件 , 比如日志 , 编译的临时文件等
+内容规范如下
++ `#`开头表示注释
++ 可以使用标准的glob模式匹配
++ 匹配模式以`/`开头防止递归
++ 匹配模式以`/`结尾指定目录
++ 要忽略指定模式以外的文件或目录 , 可以在模式前加上`!`表示取反
+
+glob模式是一种简化的正则表达式
++ `*` 匹配零个或多个任意字符
++ `[abc]` 只包含括号内的任意一个字符
++ `[0-9]` 横线表示范围
++ `?` 匹配任意一个字符
++ `**` 匹配任意的目录结构
diff --git a/source/_posts/git/Git(2) - 基础操作.md b/source/_posts/git/Git(2) - 基础操作.md
new file mode 100644
index 0000000..ef1baa4
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/git/Git(2) - 基础操作.md
@@ -0,0 +1,144 @@
+---
+title: Git(2) - 基础操作
+date: 2018-4-18 08:22:13
+tags:
+ - git
+ - 版本控制
+categories:
+ - Git
+---
+
+
+### 版本库的基础操作
+
+版本库也可以称为`仓库`, 也就是一个目录 , 这个目录里面的所有文件都被Git管理起来 , 每个文件的修改 删除等 , Git都能追踪
+
+#### 创建版本库
+```bash
+#定位到需要创建仓库的目录下执行
+git init
+```
+执行以后就把这个目录变为git可以管理的仓库
+该目录下就会多了一个**.git**目录 , 这个目录是git用来追踪管理版本的 , 勿手动修改
+
+#### 添加文件到版本库
+```bash
+#添加全部暂存区和历史区不存在的或者有更改的.c文件
+git add *.c
+
+#添加全部暂存区和历史区不存在或者有更改的文件
+git add .
+
+#添加指定文件到版本库
+git add test.c
+```
+使用`git status`可以查看当前版本库的状态
+例如
+
+这个版本库当中有01.txt是已经添加到版本库但是没有提交的新文件 ( 该文件当前的状态就是`staged - 已暂存` )
+使用`git rm --cached 01.txt`可以从暂存库当中移除01.txt , 相当于是add的逆操作
+02.txt是没有添加到版本库的文件
+
+#### 提交文件
+提交操作针对的是暂存区当中的文件 ( 或者说是已暂存状态的文件 )
+```bash
+#提交暂存区所有的内容到版本库
+git commit -a
+
+#提交暂存区中指定的文件到版本库
+git commit 01.txt
+```
+> 提交时可以直接使用-m参数来添加提交的注释
+> 例如 `git commit -a -m "我是注释"`
+> 如果未添加 , 提交时则会自动调用vi编辑器来编辑提交注释信息
+> 也可以修改core.edit来设定喜欢的编辑器
+
+如果提交01.txt完毕以后 , 再次修改了01.txt
+
+此时该文件的状态就是`modified - 已修改`
+使用`git add`可以将其添加到暂存区
+
+#### 比较差异
+`git diff`命令用于比较指定文件的差异
+```bash
+#查看所有有变动的文件
+git diff
+
+#查看指定文件的变动
+git diff 01.txt
+
+#查看暂存区中文件的变动
+git diff --staged
+```
+
+
+#### 查看提交历史记录
+
+使用`git log`可以按照提交时间列出所有的提交
+```bash
+#仅显示最近x次的提交 git log -x
+git log -2 #查看最近2次的提交
+
+#简略显示每次提交的内容变动
+git log --stat
+
+# --pretty对展示内容进行格式化
+git log --pretty=oneline #在一行内仅显示每次提交的hash码与注释
+
+#自定义格式化
+git log --pretty=format:"%h - %an,%ar : %s"
+```
+format当中的占位符含义
+
+| 选项 | 说明 |
+|----|-----|
+|%H|提交对象(commit)的完整哈希字串|
+|%h|提交对象的简短哈希字串|
+|%T|树对象(tree)的完整哈希字串|
+|%t|树对象的简短哈希字串|
+|%P|父对象(parent)的完整哈希字串|
+|%p|父对象的简短哈希字串|
+|%an|作者(author)的名字|
+|%ae|作者的电子邮件地址|
+|%ad|作者修订日期(可以用 –date= 选项定制格式)|
+|%ar|作者修订日期,按多久以前的方式显示|
+|%cn|提交者(committer)的名字|
+|%ce|提交者的电子邮件地址|
+|%cd|提交日期|
+|%cr|提交日期,按多久以前的方式显示|
+|%s|提交说明|
+
+#### 撤销操作
+##### 重新提交
+如果执行`git commit`之后发现了漏掉了一个文件 , 再进行一次提交又显得多余
+这时候可以使用**amend**进行重新提交
+```bash
+git commit --amend
+```
+##### 取消暂存
+执行了git add 之后 , 如果要进行撤销
+( 与git rm作用类似 )
+```bash
+git reset HEAD 03.txt
+```
+但是reset还可以对已提交的内容进行版本的回退
+```bash
+#回退当上一个版本
+git reset --hard HEAD^
+```
+> 如果要回退当上上个版本就是HEAD^^
+也可以使用简便写法`git reset --hard HEAD~100`表示回退到100个版本之前
+
+此时执行了回退 , 我们发现最后一次提交所做的修改已经没有了
+如果还想找回来 , 可以执行`git reflog`来查看操作记录 , 找到最后一次提交的版本号
+
+执行以后发现是8725f93
+于是执行`git reset --hard 8725F93`
+即可再次恢复到最新版本
+
+##### 撤销修改
+当文件被修改 , 但还没有git add到暂存区 ( 或者从暂存区当中撤销回到工作区也一样 )
+```bash
+git checkout -- filename
+```
+> 注意 : 该操作会导致修改彻底丢失 , 无法恢复
diff --git a/source/_posts/git/Git(3) - 分支.md b/source/_posts/git/Git(3) - 分支.md
new file mode 100644
index 0000000..331a3c1
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/git/Git(3) - 分支.md
@@ -0,0 +1,54 @@
+---
+title: Git(2) - 基础操作
+date: 2018-4-18 09:20:13
+tags:
+ - git
+ - 版本控制
+categories:
+ - Git
+---
+
+### 分支操作
+在git当中 , 对于每次提交 , git都把他们串成一条时间线
+这条时间线就是一个分支 , 默认只有master这一条主分支
+HEAD相当于是一个指针 , 指向的是当前操作的分支
+
+```bash
+#创建分支dev
+git branch dev
+
+#切换到分支dev
+git checkout dev
+
+git checkout -b dev #相当于同时执行上面两条命令
+#创建并切换到该分支
+
+#查看分支
+git branch
+
+#合并分支dev到当前分支
+git merge dev
+
+#删除分支dev
+git branch -d dev
+```
+通常在参与一个多人开发的项目时 , 需要创建一个分支进行开发 , 完成后把这个分支合并到主分支
+
+这里代表合并成功
+
+#### 解决冲突
+如果不同的分支当中对同一个文件进行了修改 , 那么就会产生冲突 , 导致无法直接合并
+
+这里提示的信息是03.txt文件在合并时产生了冲突
+查看03.txt文件可以发现
+
+
+这时候就需要手动去解决冲突
+修改03.txt文件之后
+在master分支当中执行 ( 此时因为处于处理分支合并冲突的过程当中 , 所以并不能切换分支 )
+```bash
+git add 03.txt
+git commit -a -m "resolve conflict 03"
+```
+此时 , 这次的分支合并才算完成
+子分支当中的修改内容并没有受到影响
diff --git a/source/_posts/git/Git(4) - 远程仓库.md b/source/_posts/git/Git(4) - 远程仓库.md
new file mode 100644
index 0000000..75b4dbf
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/git/Git(4) - 远程仓库.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: Git(4) - 远程仓库
+date: 2018-4-19 00:20:13
+tags:
+ - git
+ - 版本控制
+categories:
+ - Git
+---
+
+在多人的协作开发当中 , 我们需要一个公共的远程库 , 每个人都可以从远程库把项目clone到自己的电脑上进行开发 , 之后把自己编写的代码推送到远程库
+完全可以自己搭建一台运行的Git服务器 , 或者利用GitHub这种公共的Git托管服务
+
+这里用[GitLab](https://gitlab.com/)来进行测试
+
+#### 创建SSH key
+由于本地和远程仓库之间的传输是通过SSH加密的 ( 这个取决于Git托管服务本身的架构 , 如果不是的话可以跳过这个步骤 )
+```bash
+ssh-keygen -t rsa -C "email地址"
+```
+执行完成后在本地的用户主目录里面找到`.ssh`目录 , 里面有`id_rsa`和 `id_rsa.public`
+前一个是密钥 , 后一个是公钥
+把公钥的内容添加到自己账号的SSH keys的设置当中
+
+Title是自己看的 随便写即可
+
+#### 添加远程库
+在GitLab上创建一个名为git_learn的远程库
+我的账号对应的SSH链接就是`git@gitlab.com:sookie/git_learn.git`
+在本地的git仓库里面执行
+```bash
+#添加远程库
+git remote add origin git@gitlab.com:sookie/git_learn.git
+```
+origin是本地仓库中给这个远程库起的名字
+一个本地仓库可以对应多个远程库
+
+然后就可以把本地库的所有内容推送到远程库上
+```bash
+#把master分支推送到名为origin的远程库
+git push -u origin master
+```
+第一次推送的时候需要加`-u`参数
+之后只需要执行`git push origin master`即可
+
+#### 克隆远程库
+如果需要从一个远程库克隆出一个本地库
+需要使用
+```bash
+git clone git@gitlab.com:sookie/git_learn.git
+```
+如果有多个人协作开发,那么每个人各自从远程克隆一份就可以了。
+> 对于远程库的地址 , 还有`https://gitlab.com/sookie/git_learn.git`这样的地址
+> 这是由于Git支持多种协议
+> 如果服务器只开放了http端口 , 那么就不能使用ssh协议而只能用https
+> 原生的git协议速度比较快
diff --git a/source/_posts/前端杂烩/CSS中的字体.md b/source/_posts/前端杂烩/CSS中的字体.md
new file mode 100644
index 0000000..f83f210
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/前端杂烩/CSS中的字体.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: CSS中的字体
+date: 2018-4-7 10:55:37
+tags:
+ - 前端
+ - css
+categories:
+ - 前端杂烩
+---
+
+在CSS当中 , 我们通常使用`@font-face`来定义字体
+除了可以引入外部字体之外 , 也可以给系统本地的字体定义别名
+比如
+```css
+@font-face {
+ font-family : YH;
+ src : local("microsoft yahei");
+}
+.font {
+ font-family:YH;
+}
+```
+这样我们就可以在需要使用这个字体的地方直接使用这个别名
+
+> 通常不推荐在网页当中引入外部的中文字体包
+> 因为中文字体包通常很大 , 会导致严重的加载缓慢
+
+然而在Mac系统当中没有微软雅黑字体 , 我们希望在Mac系统上使用苹方字体 , windows系统上使用微软雅黑字体
+```css
+@font-face {
+ font-family : BASE;
+ src: local("PingFang SC"),
+ local("Microsoft Yahei");
+}
+```
+这样字体的应用就更加简便了
+
+### unicode-range
+这个属性可以给特定的字符指定特定的字体
+通过unicode编码去指定字符
+比如我们需要给一段文字当中的引号使用宋体 , 其他的文字使用微软雅黑或者苹方字体
+可以这样做
+```css
+@font-face {
+ font-family: BASE;
+ src: local('PingFang SC'),
+ local('Microsoft Yahei');
+}
+@font-face {
+ font-family: quote;
+ src: local('SimSun');
+ unicode-range: U+201c, U+201d;
+ /* 中文前引号与后引号对应的unicode编码 */
+}
+.font {
+ font-family: quote, BASE;
+}
+```
+
+
+> FireFox浏览器对字体名称的大小写敏感
+
+unicode-range的用法
+```css
+/* 支持的值 */
+unicode-range: U+26; /* 单个字符编码 */
+unicode-range: U+0-7F;
+unicode-range: U+0025-00FF; /* 字符编码区间 */
+unicode-range: U+4??; /* 通配符区间 */
+unicode-range: U+0025-00FF, U+4??; /* 多个值 */
+```
+
+> **前端领域的字符表示方式总结**
+> 1. HTML中字符输出使用``配上charCode值
+> 2. 在JavaScript文件中为防止乱码转义,则是`\u`配上charCode值
+> 3. 在CSS文件中,如CSS伪元素的content属性,直接使用`\`配上charCode值
+> 4. unicode-range是`U+`配上charCode值
+
+----
+### 补充 : **使用千位分隔符表示大数字**
+在移动端 , 对于超过一定个数的连续数字 , 系统会默认当做电话号码来处理 , 而不是一个数字
+点击这个数字的时候 , 可以触发系统的电话呼叫
+
+如果我们想干掉这个特性 , 通常的做法是使用``标签
+```xml
+
+在此之前 , 本地缓存的方式主要就是cookie
+但是cookie有很多弊端 , 比如
++ 存储容量是受限的
++ 每次请求一个新的页面 , cookie都会被带过去 , 浪费了带宽
++ 无法跨域调用
++ 明文存储 , 安全性很差
+
+当然有了web storage , 也并不能完全取代cookie , 因为cookie的作用是与服务器进行交互 , 作为HTTP规范的一部分而存在 , 而Web Storage仅仅是为了在本地存储数据而已
+
+---
+在支持web storage的浏览器当中 , `sessionStorage`和`localStorage`都是window当中的全局对象 , 可以直接使用
+用法都很简单
+
+可以直接使用继承自原型对象的这几个方法 , 添加 获取 移除 键值对 , 也可以当做普通的JS对象来使用 , 直接给对象属性赋值
+
+```javascript
+localStorage.setItem("name","Sookie");
+//或者 localStorage.name = "Sookie";
+localStorage.getItem("name");
+//或者 localStorage.name;
+localStorage.removeItem("name");
+//或者 delete localStorage.name
+```
+除此之外 , `key()`方法可以获取到Storage当中指定索引的键 , 与length配合可以用于遍历所有缓存的数据
+
+```javascript
+for(let index=0 ; index 需要注意的是 , 在某一个页面设置这个事件的回调函数之后 , 在本页面对localStorage进行操作 , 是不会触发这个事件的 , 在另外一个标签中打开该页面 , 才会触发这个事件
+
+```javascript
+window.addEventListener("storage",function(e){
+ console.log(e);
+});
+```
+
\ No newline at end of file
diff --git a/source/_posts/前端杂烩/viewport.md b/source/_posts/前端杂烩/viewport.md
new file mode 100644
index 0000000..6182466
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/前端杂烩/viewport.md
@@ -0,0 +1,130 @@
+---
+title: viewport
+date: 2018-4-9 11:01:56
+tags:
+ - 前端
+categories:
+ - 前端杂烩
+---
+
+在移动设备上的页面开发 , 首先需要搞清楚的就是`viewport` , 这是适配和响应各种不同分辨率的移动设备的前提条件
+
+#### 概念
+通俗地讲 , 移动设备上的viewport是指设备的屏幕上能用来显示网页的那块区域
+
+> 关于**像素(px)**
+> 这是css当中常见的定义像素值的单位
+> 但是这个值并不能完全等同于设备的物理像素
+> 因为页面是可以被缩放的 , 如果缩放到2倍
+> 那么1px在页面上就会占用2个物理像素的距离
+
+#### 移动设备的3个viewport
+##### layout viewport
+
+它的宽度是大于浏览器可视区域的宽度的
+宽度值可以通过`document.documentElement.clientWidth`来获取
+还需要一个viewport来代表浏览器可视区域的大小
+
+##### visual viewport
+
+它的宽度可以通过`window.innerWidth`来获取
+
+现在已经有两个viewport了 , 但是浏览器还觉得不够 , 因为越来越多的网站都会为移动设备进行单独的设计 , 所以还必须要有一个能完美适配移动设备的viewport
+> 完美适配指的是 :
+> 1. 不需要用户缩放和横向滚动条就能正常地查看网页的所有内容
+> 2. 显示的文字大小合适 , 不会因为在高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清 . 当然不只是文字 , 其他元素的大小也是同样的道理
+
+##### ideal viewport
+这是移动设备的理想viewport , 它并没有一个固定的尺寸 , 不同的设备有不同的尺寸
+例如所有iphone设备的ideal viewport的宽度都是320px , 无论它的屏幕宽度是320还是640
+安卓设备则比较复杂 , 有很多不同的值
+页面中元素大小如果根据ideal viewport来适配 , 则不会出现在像素密度太高的屏幕上 , 元素显示太小的问题了
+
+#### 利用meta标签对viewport进行控制
+移动设备默认的viewport是layout viewport , 但是在进行移动设备网站的开发时 , 我们需要的是ideal viewport
+通常需要在head标签当中添加
+```xml
+
+```
+属性说明 :
++ `width` - 控制viewport宽度 , 可以指定一个值 , 或者特殊的值 , **device-width**为设备的宽度
++ `height` - 与width相对应 , 指定高度 , 这个属性并不重要 , 很少使用
++ `initial-scale` - 初始缩放比例 , 比如1.0
++ `maximum-scale` - 允许用户缩放到的最大比例
++ `minimum-scale` - 允许用户缩放到的最小比例
++ `user-scalable` - 用户是否可以手动缩放 , 值为yes或者no
+
+要得到ideal viewport只需要把width设置为**device-width**即可
+需要说明的是 , 有关缩放的属性都是相对于ideal viewport进行缩放的
+所以如果只写
+```xml
+
+```
+也可以达到ideal viewport的效果
+
+---
+#### 视区的相关单位
++ `vw` - 相对于视区的宽度 , 视区总的宽度为100vw
++ `vh` - 相对于视区的高度 , 视区总的高度为100vh
++ `vmin` - 相对于视区的宽度与高度当中较小的一个
++ `vmax` - 相对于视区的宽度与高度当中较大的一个
+
+比如某种情况下视区的宽度为1000px
+div的width为2vw , 那么这个div的实际显示宽度就是20px
+高度同理
+
+##### 实际应用
+1. 弹性布局
+
+实践当中 , 如果我们需要把两个元素横向并排布局
+设置浮动之后 , 分别指定宽度为25%与75%
+与指定宽度为 25vw和75vw
+相比并没有什么优势 , 实际的作用也是一样的
+
+在布局方面要发挥更大的作用 , 需要结合一个CSS的函数`calc`
+就是calculate的缩写
+这个函数的作用是**执行表达式的计算**
+
+如果不使用这个函数 , 我们通常是需要使用一些预处理工具 , 比如sass , 才能在css当中编写表达式
+让预处理工具在打包css代码的过程中完成这个计算
+但是这样终究比较局限 , 因为视区的宽度高度是页面实际渲染的时候才确定的
+如果涉及到视区的计算 , 则无法完成
+
+回到最初的问题 , 按照宽度的百分比横向排列两个div
+直接用百分比当然是可以的 , 但是如果这个元素有 **border margin padding**当中的任意一个 , 右边的div就会被挤到下一行
+( 如果是单个元素宽度100%的话 , 盒子会被撑破 , 超出父元素的宽度 )
+
+这时候我们就可以用calc函数配合vw来解决这个问题
+```css
+.left,.right {
+ height : 600px;
+ border : 3px solid black;
+}
+.left {
+ background : blue;
+ width : calc(25vw - 6px);
+}
+.right {
+ background : pink;
+ width : calc(75vw - 6px);
+}
+```
+> 出于兼容性的考虑 , 最好给calc加上`-webkit-`和`-moz-`的前缀
+
+
+2. 弹性字体
+
+在响应式布局中 , 字体的大小最好是能跟随视区的大小进行自动调整
+才能达到比较好的体验
+可以采用如下方式
+```css
+:root {
+ font-size: calc(1vw + 1vh + .5vmin);
+}
+```
+`:root`伪类匹配DOM文档树的根元素
+
+> **补充说明**
+> 使用视区的相关单位的值对应的属性 , 不会跟随页面的缩放变化
+> 比如第二个例子当中的字号
+> 在放大页面的时候 , 文字的大小是不会改变的
diff --git a/source/_posts/前端杂烩/响应式布局.md b/source/_posts/前端杂烩/响应式布局.md
new file mode 100644
index 0000000..16a2c6b
--- /dev/null
+++ b/source/_posts/前端杂烩/响应式布局.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: 响应式布局
+date: 2018-4-6 10:55:37
+tags:
+ - 前端
+ - css
+categories:
+ - 前端杂烩
+---
+
+#### 媒体查询
+媒体查询可以使用`@media`在css样式当中进行断点 , 让指定的css样式按照要求进行生效
+```css
+@media (max-width:768px) {
+ .box {
+ color : red;
+ }
+}
+```
+上面写在媒体查询当中的css代码 , 在页面视窗宽度小于768px时生效
+
+##### 根据媒体类型进行断点
++ all 所有设备
++ print 用于打印机和打印预览
++ screen 用于电脑屏幕 平板电脑 智能手机等
++ speech 屏幕阅读器等发声设备
+
+##### 逻辑操作符
+使用逻辑操作符可以构建复杂的媒体查询 , 有`and` , `not` , `only`等
+```css
+@media (min-width: 700px) and (orientation: landscape) {
+/* 宽度大于700并且横屏的时候应用该效果 */
+ .box1 { color: red; }
+}
+```
+只用于屏幕显示( 打印输出不生效 )
+```css
+@media only screen and (max-width:1150px){
+ div{border:solid 1px;}
+}
+```
+
+##### 按需加载CSS
+其实与上面的媒体查询作用是一样的 , 只不过在页面引入css时添加媒体查询条件
+```xml
+
+```
+浏览器在执行渲染的时候 , 实际和媒体查询是一样的 , 相当于给整个文件当中的css包装了一层媒体查询
+
+#### REM
+这是一个应用于长度的单位 , 所有可以用长度值来声明的CSS样式 , 都可以以它当做单位 , 比如width , font-size等等
+
+这个单位代表的是相对于`html`的`font-size`的值
+比如
+```css
+html {
+ font-size:100px;
+}
+body {
+ /* 为了防止元素继承html的字号,干扰全局样式,所以重置为默认 */
+ font-size:initial;
+}
+.box2 {
+ width : 0.5rem;
+}
+```
+那么box2的实际宽度就是 0.5 × 100px = 50px
+基于这种机制 , 我们就可以编写页面`resize事件`的回调函数
+在函数当中获取当前视窗的宽度与高度 , 去动态改变根元素(html节点)的font-size的值
+从而让页面中的元素适应视窗大小的变化
+( 假定设计稿给出的宽度是750px )
+```javascript
+(function (doc, win) {
+ var docEl = doc.documentElement,
+ resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
+ recalc = function () {
+ var clientWidth = docEl.clientWidth;
+ if (!clientWidth) return;
+ docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px';
+ };
+
+ if (!doc.addEventListener) return;
+ win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
+ doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
+})(document, window);
+```
+
+#### 设置viewport的width
+这种方案 , 就是直接指定viewport的width大小
+```xml
+
+```
+但是使用了这种方案之后
+因为已经将宽度定死了 , 所以针对宽度执行的媒体查询就会失效
+存在很大的弊端
+而使用REM方案是可以使用媒体查询的
diff --git a/source/images/git/git_diff.png b/source/images/git/git_diff.png
new file mode 100644
index 0000000..f1ecd3c
Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_diff.png differ
diff --git a/source/images/git/git_merge.png b/source/images/git/git_merge.png
new file mode 100644
index 0000000..9cfe4fd
Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_merge.png differ
diff --git a/source/images/git/git_modified.png b/source/images/git/git_modified.png
new file mode 100644
index 0000000..0c22972
Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_modified.png differ
diff --git a/source/images/git/git_reflog.png b/source/images/git/git_reflog.png
new file mode 100644
index 0000000..91cb421
Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_reflog.png differ
diff --git a/source/images/git/git_status.png b/source/images/git/git_status.png
new file mode 100644
index 0000000..f889a85
Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_status.png differ
diff --git a/source/images/git/gitlab_ssh.png b/source/images/git/gitlab_ssh.png
new file mode 100644
index 0000000..de32c99
Binary files /dev/null and b/source/images/git/gitlab_ssh.png differ
diff --git a/source/images/git/冲突代码.png b/source/images/git/冲突代码.png
new file mode 100644
index 0000000..0694081
Binary files /dev/null and b/source/images/git/冲突代码.png differ
diff --git a/source/images/git/分支冲突.png b/source/images/git/分支冲突.png
new file mode 100644
index 0000000..3108cb2
Binary files /dev/null and b/source/images/git/分支冲突.png differ
diff --git a/source/images/前端杂烩/css_font.png b/source/images/前端杂烩/css_font.png
new file mode 100644
index 0000000..1952ed9
Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/css_font.png differ
diff --git a/source/images/前端杂烩/localstorage.png b/source/images/前端杂烩/localstorage.png
new file mode 100644
index 0000000..ece4bbd
Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/localstorage.png differ
diff --git a/source/images/前端杂烩/storage_event.png b/source/images/前端杂烩/storage_event.png
new file mode 100644
index 0000000..880e03a
Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/storage_event.png differ
diff --git a/source/images/前端杂烩/viewport1.png b/source/images/前端杂烩/viewport1.png
new file mode 100644
index 0000000..148df79
Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/viewport1.png differ
diff --git a/source/images/前端杂烩/viewport2.png b/source/images/前端杂烩/viewport2.png
new file mode 100644
index 0000000..d8fb806
Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/viewport2.png differ
diff --git a/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs b/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs
index 83c4077..b94f50c 100644
--- a/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs
+++ b/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs
@@ -38,7 +38,16 @@