diff --git a/_config.yml b/_config.yml index ddd4b3e..86ca0cd 100644 --- a/_config.yml +++ b/_config.yml @@ -19,7 +19,7 @@ timezone: ## If your site is put in a subdirectory, set url as 'http://yoursite.com/child' and root as '/child/' url: https://www.colorfulsweet.site root: / -permalink: :year/:month/:day/:title/ +permalink: :title/ permalink_defaults: # Directory diff --git a/source/_posts/JavaScript/函数形参与arguments.md b/source/_posts/JavaScript/函数形参与arguments.md new file mode 100644 index 0000000..bd3ef5f --- /dev/null +++ b/source/_posts/JavaScript/函数形参与arguments.md @@ -0,0 +1,80 @@ +--- +title: 函数形参与arguments +date: 2018-4-14 00:28:25 +tags: + - JavaScript + - 函数 +categories: + - JavaScript +--- + +在之前我们知道 , 在JS当中函数的形参与调用时传入的实参并不需要必须对应 +在函数的内部有一个对象`arguments` , 这是一个类数组 , 其中包含调用时传入的实参 +当然函数在调用的时候 , 会按照形参的位置给形参赋值 + +但是如果我们在函数内部对形参进行赋值 , 或者对arguments当中的元素进行赋值 , 会出现怎样的情况呢 + +这在一般模式和严格模式下会有不同的行为 +### 一般模式 +调用时对于没有对应到实参的形参进行赋值 +```javascript +function func1(arg0, arg1) { + arg1 = 10; + console.log(arg1, arguments[1]); +} +func1(19);// 10 undefined + +function func2(arg0, arg1) { + arguments[1] = 10; + console.log(arg1, arguments[1]); +} +func2(21);// undefined 10 +``` +上面两个函数都有两个形参 , 实际调用时传入了一个实参 , **arg1**是没有与实参对应的 +这时候对形参赋值 , 或者对arguments当中对应的元素赋值 , 各自的行为都是**独立**的 , 彼此不会产生影响 + +形参与实参有对应的情况 +```javascript +function func1(arg0) { + arg0 = 10; + console.log(arg0, arguments[0]); +} +func1(19);// 10 10 + +function func2(arg0) { + arguments[0] = 10; + console.log(arg0, arguments[0]); +} +func2(21);// 10 10 +``` +可以看到 , 在这种情况下 , 形参与arguments当中的元素是双向绑定的 , 修改一个会自动影响另一个 + +### 严格模式 +在严格模式下同样执行与上面类似的代码 +```javascript +"use strict"; +function func1(arg0) { + arg0 = 10; + console.log(arg0, arguments[0]); +} +func1(19);// 10 19 + +function func2(arg0) { + arguments[0] = 10; + console.log(arg0, arguments[0]); +} +func2(21);// 21 10 + +function func3(arg0) { + arguments[0] = 10; + console.log(arg0, arguments[0]); +} +func3();// undefined 10 + +function func4(arg0) { + arg0 = 10; + console.log(arg0, arguments[0]); +} +func4();// 10 undefined +``` +可见严格模式之下 , 无论是哪种情况 , arguments与形参都是独立的 , 不会进行绑定 , 之间互不影响 \ No newline at end of file diff --git a/source/_posts/JavaScript/变量的定义提升.md b/source/_posts/JavaScript/变量的定义提升.md new file mode 100644 index 0000000..601e7ab --- /dev/null +++ b/source/_posts/JavaScript/变量的定义提升.md @@ -0,0 +1,114 @@ +--- +title: 变量的定义提升 +date: 2018-4-14 00:30:18 +tags: + - JavaScript + - 函数 +categories: + - JavaScript +--- + + +从一道笔试题说起 +```javascript +function Foo() { + getName = function () { console.log (1); }; + return this; +} +Foo.getName = function () { console.log (2);}; +Foo.prototype.getName = function () { console.log (3);}; +var getName = function () { console.log (4);}; +function getName() { console.log (5);} + +//请写出以下输出结果: +Foo.getName(); +getName(); +Foo().getName(); +getName(); +new Foo.getName(); +new Foo().getName(); +new new Foo().getName(); +``` + +#### 第一问 +Foo是一个函数对象 , `Foo.getName = … `在其中定义了一个名为getName的属性 , 也是一个函数 +所以第一问当中的调用输出的应该是2 + +#### 第二问 +这里涉及到了变量的定义提升问题 , 如果不了解容易误认为答案是5 +例如如下语句 +```javascript +console.log("x" in window); +var x; +``` +虽然变量的定义是在第二个语句 , 但是输出的结果仍然是true +因为代码执行时 JS引擎会把变量的声明语句提升到最上方 +但是提升的仅仅是变量声明 , 如果声明变量的时候包含初始化 +则会将初始化作为单纯的一条赋值语句保留在原处 +例如 +```javascript +console.log("x" in window); +var x = 10; +``` +在JS引擎处理之后会改变为 +```javascript +var x; +console.log("x" in window); +x = 10; +``` +> 补充说明 : 只有显式的变量定义才会被提升 +> 隐式的变量定义并不会 +> 比如 +``` +console.log("x" in window);//false +x = 10; +``` +> 输出就是false , 因为x未定义 + +全局函数的定义与全局变量的定义本质是一样的 +所以它也会被提升到顶部 +但是 `var x = function(){}`与`function x(){}`两种定义方式最终效果相同 +执行过程却是不同的 +```javascript +console.log(x);//function x(){} +function x(){} +console.log(x);//function x(){} +``` +或者 +```javascript +console.log(x);//undefined +var x = function(){} +console.log(x);//function x(){} +``` +那么具体到这个题目 +代码 +```javascript +var getName = function () { console.log (4);}; +function getName() { console.log (5);} +``` +会被JS引擎在解析时修改为 +```javascript +var getName; +function getName() { console.log (5);} +getName = function () { console.log (4);}; +``` +显然 , 第三行的赋值会将第二行的定义覆盖掉 +最终这个全局的getName函数输出的值是4 + +#### 第三问 +Foo() 是在全局的基础上调用的 , 也就是由window对象调用的 +所以return this返回的是window对象 +但是在这个函数的内部 , 修改了全局的getName的值 +现在名为getName的全局函数输出是1了 +所以再调用window.getName() 的输出当然是1 + +#### 第四问 +同样是调用全局的getName函数 , 所以结果和第三问一样 , 也是1 + +#### 第五问 +成员访问的点号( . )优先级高于 new , 所以结果与第一问相同 , 也是2 + +#### 第六问 +括号运算符的优先级高于点号( . ) +实际执行为 `( new Foo( ) ).getName()` +所以调用的是原型对象上的getName函数 , 输出是3 diff --git a/source/_posts/JavaScript/实现bind方法.md b/source/_posts/JavaScript/实现bind方法.md new file mode 100644 index 0000000..b6e6771 --- /dev/null +++ b/source/_posts/JavaScript/实现bind方法.md @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +title: 实现bind方法 +date: 2018-4-14 00:35:19 +tags: + - JavaScript + - prototype +categories: + - JavaScript +--- + + +bind方法来自于`Function.prototype` +这个方法会创建一个新函数 , 当这个函数被调用时 , 第一个参数将会作为它运行时的this , 之后的参数会作为实际调用时传递的实参前作为实参 + +语法 +
+func.bind(thisArg [,arg1[,arg2[, ...]]])
+
+**应用示例 :** +```javascript +var obj = { + name : "Sookie", + show : function() { + console.log(this.name); + console.log(arguments); + } +} +var _show = obj.show.bind(obj,"aa","bb"); +_show("cc"); +/*output: +Sookie +{ '0': 'aa', '1': 'bb', '2': 'cc' } +*/ +``` +如果要实现一个bind方法 , 需要用到柯里化 +```javascript +Function.prototype.bind = function(context) { + var me = this;//调用bind的函数对象 + var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);//传入的固定实参 + return function () { + //实际调用时传入的参数 + var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); + //合并两个参数数组 + var finalArgs = args.concat(innerArgs); + //调用该函数 + return me.apply(context, finalArgs); + } +} +``` +这里解释一下 , arguments并不是数组对象 , 而是**类数组** ++ 具有 : 指向对象元素的数字索引 , 以及length属性 ++ 不具有 : push , slice等数组对象的方法 + +> 数组对象的\_\_proto\_\_是Array +而arguments的 \_\_proto\_\_是Object + +如果要把一个arguments转化为一个数组对象 , 可以使用如下方式 +
+var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
+
+ +#### 嗅探 +在运行时如果对标准库当中的内容有修改 +( 可能是出于兼容性的需要 , 比如旧版本的标准库当中无此函数 ) +```javascript +Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context) { + //... +} +``` +这属于一个加分项 +由于标准库当中的函数多是经过了深度优化的 +一般要比我们自己写的函数效率更高 更健壮 +所以如果标准库中存在 , 其实没有必要用我们自己写的方法去替换 +这里就是进行`嗅探` +> 这是一个典型的 `Monkey patch(猴子补丁)` +> 主要有以下几个用处 +> + 在运行时替换方法 属性等 +> + 在不修改第三方代码的情况下增加原来不支持的功能 +> + 在运行时为内存中的对象增加patch而不是在磁盘的源代码中增加 + +#### 更严谨的做法 +由于需要调用bind方法的一定是一个函数 , 所以有必要在bind的内部做一个校验 +```javascript +if(typeof this !== "function") { + throw new TypeError("what is trying to be bound is not callable"); +} +``` diff --git a/source/_posts/JavaScript/实现call方法.md b/source/_posts/JavaScript/实现call方法.md new file mode 100644 index 0000000..7321586 --- /dev/null +++ b/source/_posts/JavaScript/实现call方法.md @@ -0,0 +1,86 @@ +--- +title: 实现call方法 +date: 2018-4-14 00:56:44 +tags: + - JavaScript + - prototype +categories: + - JavaScript +--- + +> call方法在使用一个指定的this值和若干个指定参数值的前提下调用某个函数 + +常规调用方式 +```javascript +var obj = { + name : "Sookie", + func : function(msg) { + console.log(this.name + " : " + msg); + } +} +var fn1 = obj.func; +fn1.call(obj, "Hello"); +``` + +现在如果要尝试实现一个call方法 + +#### 雏形 +```javascript +Function.prototype.call2 = function(context) { + context.fn = this; + context.fn(); + delete context.fn; +} +``` +初步实现了不传参情况下的函数调用 +但是还有不少缺陷 + +#### 对参数的处理 + +由于需要处理实际参数 , 而且实际参数的数量又是不确定的 +所以我们可以考虑使用`eval`来执行这个函数 + +```javascript +Function.prototype.call2 = function(context) { + context.fn = this; + var args = []; + for(let i=1 ; i +但Git是分布式的版本控制系统,客户端不只是提取最新版本的快照,而且将整个代码仓库镜像复制下来。如果任何协同工作用的服务器发生故障了,也可以用任何一个代码仓库来恢复。而且在协作服务器宕机期间,你也可以提交代码到本地仓库,当协作服务器正常工作后,你再将本地仓库同步到远程仓库。 + +#### Git的优势 ++ 能够对文本版本控制和多人协作开发 ++ 拥有强大的分支特性 , 所以能够灵活地以不同的工作流协同开发 ++ 分布式版本控制系统 , 即使无网络的情况下也能提交代码到本地仓库 , 有网络时再同步到远程仓库 ++ 当团队中某个成员完成某个功能时 , 通过pull request操作来通知其他团队成员 , 其他成员可以进行review code后再合并代码 + +#### Git的特性 ++ 版本库当中的文件有3种状态 , 分别是`已提交(committed)` , `已修改(modified)` , `已暂存(staged)` ++ 直接记录快照 , 而非差异比较 ++ 多数操作仅添加数据 ++ 几乎所有的操作都是在本地执行 ++ 时刻保持数据的完整性 + +### 准备工作 +#### config +Git自带一个`git config`工具来帮主设置git的相关配置 +```bash +#查看操作系统中所有用户的通用配置 +git config --system --list + +#查看当前用户的配置 +git config --global --list +``` +如果是当前仓库中 , 则在.git/config 中的配置是只针对该仓库的 , 每个级别的配置会覆盖上一个级别的配置 +```bash +#可以单独查看某一项配置信息 +#如果没有指定级别,则表示查看最终生效的配置信息 +git config user.name + +#或者指定某个级别的某个属性 +git config --global user.name +``` + +##### 设置用户信息 +```bash +git config --global user.name "NewName" +#如果不加global则表示只修改当前库当中的配置信息 +``` +#### .gitignore +每个库中都可以存在一个该文件 +用来配置不需要git进行追踪的文件 , 比如日志 , 编译的临时文件等 +内容规范如下 ++ `#`开头表示注释 ++ 可以使用标准的glob模式匹配 ++ 匹配模式以`/`开头防止递归 ++ 匹配模式以`/`结尾指定目录 ++ 要忽略指定模式以外的文件或目录 , 可以在模式前加上`!`表示取反 + +glob模式是一种简化的正则表达式 ++ `*` 匹配零个或多个任意字符 ++ `[abc]` 只包含括号内的任意一个字符 ++ `[0-9]` 横线表示范围 ++ `?` 匹配任意一个字符 ++ `**` 匹配任意的目录结构 diff --git a/source/_posts/git/Git(2) - 基础操作.md b/source/_posts/git/Git(2) - 基础操作.md new file mode 100644 index 0000000..ef1baa4 --- /dev/null +++ b/source/_posts/git/Git(2) - 基础操作.md @@ -0,0 +1,144 @@ +--- +title: Git(2) - 基础操作 +date: 2018-4-18 08:22:13 +tags: + - git + - 版本控制 +categories: + - Git +--- + + +### 版本库的基础操作 + +版本库也可以称为`仓库`, 也就是一个目录 , 这个目录里面的所有文件都被Git管理起来 , 每个文件的修改 删除等 , Git都能追踪 + +#### 创建版本库 +```bash +#定位到需要创建仓库的目录下执行 +git init +``` +执行以后就把这个目录变为git可以管理的仓库 +该目录下就会多了一个**.git**目录 , 这个目录是git用来追踪管理版本的 , 勿手动修改 + +#### 添加文件到版本库 +```bash +#添加全部暂存区和历史区不存在的或者有更改的.c文件 +git add *.c + +#添加全部暂存区和历史区不存在或者有更改的文件 +git add . + +#添加指定文件到版本库 +git add test.c +``` +使用`git status`可以查看当前版本库的状态 +例如 +![git status](/images/git/git_status.png) +这个版本库当中有01.txt是已经添加到版本库但是没有提交的新文件 ( 该文件当前的状态就是`staged - 已暂存` ) +使用`git rm --cached 01.txt`可以从暂存库当中移除01.txt , 相当于是add的逆操作 +02.txt是没有添加到版本库的文件 + +#### 提交文件 +提交操作针对的是暂存区当中的文件 ( 或者说是已暂存状态的文件 ) +```bash +#提交暂存区所有的内容到版本库 +git commit -a + +#提交暂存区中指定的文件到版本库 +git commit 01.txt +``` +> 提交时可以直接使用-m参数来添加提交的注释 +> 例如 `git commit -a -m "我是注释"` +> 如果未添加 , 提交时则会自动调用vi编辑器来编辑提交注释信息 +> 也可以修改core.edit来设定喜欢的编辑器 + +如果提交01.txt完毕以后 , 再次修改了01.txt +![modified](/images/git/git_modified.png) +此时该文件的状态就是`modified - 已修改` +使用`git add`可以将其添加到暂存区 + +#### 比较差异 +`git diff`命令用于比较指定文件的差异 +```bash +#查看所有有变动的文件 +git diff + +#查看指定文件的变动 +git diff 01.txt + +#查看暂存区中文件的变动 +git diff --staged +``` +![git diff](/images/git/git_diff.png) + +#### 查看提交历史记录 + +使用`git log`可以按照提交时间列出所有的提交 +```bash +#仅显示最近x次的提交 git log -x +git log -2 #查看最近2次的提交 + +#简略显示每次提交的内容变动 +git log --stat + +# --pretty对展示内容进行格式化 +git log --pretty=oneline #在一行内仅显示每次提交的hash码与注释 + +#自定义格式化 +git log --pretty=format:"%h - %an,%ar : %s" +``` +format当中的占位符含义 + +| 选项 | 说明 | +|----|-----| +|%H|提交对象(commit)的完整哈希字串| +|%h|提交对象的简短哈希字串| +|%T|树对象(tree)的完整哈希字串| +|%t|树对象的简短哈希字串| +|%P|父对象(parent)的完整哈希字串| +|%p|父对象的简短哈希字串| +|%an|作者(author)的名字| +|%ae|作者的电子邮件地址| +|%ad|作者修订日期(可以用 –date= 选项定制格式)| +|%ar|作者修订日期,按多久以前的方式显示| +|%cn|提交者(committer)的名字| +|%ce|提交者的电子邮件地址| +|%cd|提交日期| +|%cr|提交日期,按多久以前的方式显示| +|%s|提交说明| + +#### 撤销操作 +##### 重新提交 +如果执行`git commit`之后发现了漏掉了一个文件 , 再进行一次提交又显得多余 +这时候可以使用**amend**进行重新提交 +```bash +git commit --amend +``` +##### 取消暂存 +执行了git add 之后 , 如果要进行撤销 +( 与git rm作用类似 ) +```bash +git reset HEAD 03.txt +``` +但是reset还可以对已提交的内容进行版本的回退 +```bash +#回退当上一个版本 +git reset --hard HEAD^ +``` +> 如果要回退当上上个版本就是HEAD^^ +也可以使用简便写法`git reset --hard HEAD~100`表示回退到100个版本之前 + +此时执行了回退 , 我们发现最后一次提交所做的修改已经没有了 +如果还想找回来 , 可以执行`git reflog`来查看操作记录 , 找到最后一次提交的版本号 +![git reflog](/images/git/git_reflog.png) +执行以后发现是8725f93 +于是执行`git reset --hard 8725F93` +即可再次恢复到最新版本 + +##### 撤销修改 +当文件被修改 , 但还没有git add到暂存区 ( 或者从暂存区当中撤销回到工作区也一样 ) +```bash +git checkout -- filename +``` +> 注意 : 该操作会导致修改彻底丢失 , 无法恢复 diff --git a/source/_posts/git/Git(3) - 分支.md b/source/_posts/git/Git(3) - 分支.md new file mode 100644 index 0000000..331a3c1 --- /dev/null +++ b/source/_posts/git/Git(3) - 分支.md @@ -0,0 +1,54 @@ +--- +title: Git(2) - 基础操作 +date: 2018-4-18 09:20:13 +tags: + - git + - 版本控制 +categories: + - Git +--- + +### 分支操作 +在git当中 , 对于每次提交 , git都把他们串成一条时间线 +这条时间线就是一个分支 , 默认只有master这一条主分支 +HEAD相当于是一个指针 , 指向的是当前操作的分支 + +```bash +#创建分支dev +git branch dev + +#切换到分支dev +git checkout dev + +git checkout -b dev #相当于同时执行上面两条命令 +#创建并切换到该分支 + +#查看分支 +git branch + +#合并分支dev到当前分支 +git merge dev + +#删除分支dev +git branch -d dev +``` +通常在参与一个多人开发的项目时 , 需要创建一个分支进行开发 , 完成后把这个分支合并到主分支 +![git merge](/images/git/git_merge.png) +这里代表合并成功 + +#### 解决冲突 +如果不同的分支当中对同一个文件进行了修改 , 那么就会产生冲突 , 导致无法直接合并 +![分支冲突](/images/git/分支冲突.png) +这里提示的信息是03.txt文件在合并时产生了冲突 +查看03.txt文件可以发现 +![冲突代码](/images/git/冲突代码.png) + +这时候就需要手动去解决冲突 +修改03.txt文件之后 +在master分支当中执行 ( 此时因为处于处理分支合并冲突的过程当中 , 所以并不能切换分支 ) +```bash +git add 03.txt +git commit -a -m "resolve conflict 03" +``` +此时 , 这次的分支合并才算完成 +子分支当中的修改内容并没有受到影响 diff --git a/source/_posts/git/Git(4) - 远程仓库.md b/source/_posts/git/Git(4) - 远程仓库.md new file mode 100644 index 0000000..75b4dbf --- /dev/null +++ b/source/_posts/git/Git(4) - 远程仓库.md @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: Git(4) - 远程仓库 +date: 2018-4-19 00:20:13 +tags: + - git + - 版本控制 +categories: + - Git +--- + +在多人的协作开发当中 , 我们需要一个公共的远程库 , 每个人都可以从远程库把项目clone到自己的电脑上进行开发 , 之后把自己编写的代码推送到远程库 +完全可以自己搭建一台运行的Git服务器 , 或者利用GitHub这种公共的Git托管服务 + +这里用[GitLab](https://gitlab.com/)来进行测试 + +#### 创建SSH key +由于本地和远程仓库之间的传输是通过SSH加密的 ( 这个取决于Git托管服务本身的架构 , 如果不是的话可以跳过这个步骤 ) +```bash +ssh-keygen -t rsa -C "email地址" +``` +执行完成后在本地的用户主目录里面找到`.ssh`目录 , 里面有`id_rsa`和 `id_rsa.public` +前一个是密钥 , 后一个是公钥 +把公钥的内容添加到自己账号的SSH keys的设置当中 +![gitlab ssh](/images/git/gitlab_ssh.png) +Title是自己看的 随便写即可 + +#### 添加远程库 +在GitLab上创建一个名为git_learn的远程库 +我的账号对应的SSH链接就是`git@gitlab.com:sookie/git_learn.git` +在本地的git仓库里面执行 +```bash +#添加远程库 +git remote add origin git@gitlab.com:sookie/git_learn.git +``` +origin是本地仓库中给这个远程库起的名字 +一个本地仓库可以对应多个远程库 + +然后就可以把本地库的所有内容推送到远程库上 +```bash +#把master分支推送到名为origin的远程库 +git push -u origin master +``` +第一次推送的时候需要加`-u`参数 +之后只需要执行`git push origin master`即可 + +#### 克隆远程库 +如果需要从一个远程库克隆出一个本地库 +需要使用 +```bash +git clone git@gitlab.com:sookie/git_learn.git +``` +如果有多个人协作开发,那么每个人各自从远程克隆一份就可以了。 +> 对于远程库的地址 , 还有`https://gitlab.com/sookie/git_learn.git`这样的地址 +> 这是由于Git支持多种协议 +> 如果服务器只开放了http端口 , 那么就不能使用ssh协议而只能用https +> 原生的git协议速度比较快 diff --git a/source/_posts/前端杂烩/CSS中的字体.md b/source/_posts/前端杂烩/CSS中的字体.md new file mode 100644 index 0000000..f83f210 --- /dev/null +++ b/source/_posts/前端杂烩/CSS中的字体.md @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: CSS中的字体 +date: 2018-4-7 10:55:37 +tags: + - 前端 + - css +categories: + - 前端杂烩 +--- + +在CSS当中 , 我们通常使用`@font-face`来定义字体 +除了可以引入外部字体之外 , 也可以给系统本地的字体定义别名 +比如 +```css +@font-face { + font-family : YH; + src : local("microsoft yahei"); +} +.font { + font-family:YH; +} +``` +这样我们就可以在需要使用这个字体的地方直接使用这个别名 + +> 通常不推荐在网页当中引入外部的中文字体包 +> 因为中文字体包通常很大 , 会导致严重的加载缓慢 + +然而在Mac系统当中没有微软雅黑字体 , 我们希望在Mac系统上使用苹方字体 , windows系统上使用微软雅黑字体 +```css +@font-face { + font-family : BASE; + src: local("PingFang SC"), + local("Microsoft Yahei"); +} +``` +这样字体的应用就更加简便了 + +### unicode-range +这个属性可以给特定的字符指定特定的字体 +通过unicode编码去指定字符 +比如我们需要给一段文字当中的引号使用宋体 , 其他的文字使用微软雅黑或者苹方字体 +可以这样做 +```css +@font-face { + font-family: BASE; + src: local('PingFang SC'), + local('Microsoft Yahei'); +} +@font-face { + font-family: quote; + src: local('SimSun'); + unicode-range: U+201c, U+201d; + /* 中文前引号与后引号对应的unicode编码 */ +} +.font { + font-family: quote, BASE; +} +``` +![css_font](/images/前端杂烩/css_font.png) + +> FireFox浏览器对字体名称的大小写敏感 + +unicode-range的用法 +```css +/* 支持的值 */ +unicode-range: U+26; /* 单个字符编码 */ +unicode-range: U+0-7F; +unicode-range: U+0025-00FF; /* 字符编码区间 */ +unicode-range: U+4??; /* 通配符区间 */ +unicode-range: U+0025-00FF, U+4??; /* 多个值 */ +``` + +> **前端领域的字符表示方式总结** +> 1. HTML中字符输出使用`&#x`配上charCode值 +> 2. 在JavaScript文件中为防止乱码转义,则是`\u`配上charCode值 +> 3. 在CSS文件中,如CSS伪元素的content属性,直接使用`\`配上charCode值 +> 4. unicode-range是`U+`配上charCode值 + +---- +### 补充 : **使用千位分隔符表示大数字** +在移动端 , 对于超过一定个数的连续数字 , 系统会默认当做电话号码来处理 , 而不是一个数字 +点击这个数字的时候 , 可以触发系统的电话呼叫 + +如果我们想干掉这个特性 , 通常的做法是使用``标签 +```xml + +在此之前 , 本地缓存的方式主要就是cookie +但是cookie有很多弊端 , 比如 ++ 存储容量是受限的 ++ 每次请求一个新的页面 , cookie都会被带过去 , 浪费了带宽 ++ 无法跨域调用 ++ 明文存储 , 安全性很差 + +当然有了web storage , 也并不能完全取代cookie , 因为cookie的作用是与服务器进行交互 , 作为HTTP规范的一部分而存在 , 而Web Storage仅仅是为了在本地存储数据而已 + +--- +在支持web storage的浏览器当中 , `sessionStorage`和`localStorage`都是window当中的全局对象 , 可以直接使用 +用法都很简单 +![localstorage](/images/前端杂烩/localstorage.png) +可以直接使用继承自原型对象的这几个方法 , 添加 获取 移除 键值对 , 也可以当做普通的JS对象来使用 , 直接给对象属性赋值 + +```javascript +localStorage.setItem("name","Sookie"); +//或者 localStorage.name = "Sookie"; +localStorage.getItem("name"); +//或者 localStorage.name; +localStorage.removeItem("name"); +//或者 delete localStorage.name +``` +除此之外 , `key()`方法可以获取到Storage当中指定索引的键 , 与length配合可以用于遍历所有缓存的数据 + +```javascript +for(let index=0 ; index +> 关于**像素(px)** +> 这是css当中常见的定义像素值的单位 +> 但是这个值并不能完全等同于设备的物理像素 +> 因为页面是可以被缩放的 , 如果缩放到2倍 +> 那么1px在页面上就会占用2个物理像素的距离 + +#### 移动设备的3个viewport +##### layout viewport +![layout viewport](/images/前端杂烩/viewport1.png) +它的宽度是大于浏览器可视区域的宽度的 +宽度值可以通过`document.documentElement.clientWidth`来获取 +还需要一个viewport来代表浏览器可视区域的大小 + +##### visual viewport +![visual viewport](/images/前端杂烩/viewport2.png) +它的宽度可以通过`window.innerWidth`来获取 + +现在已经有两个viewport了 , 但是浏览器还觉得不够 , 因为越来越多的网站都会为移动设备进行单独的设计 , 所以还必须要有一个能完美适配移动设备的viewport +> 完美适配指的是 : +> 1. 不需要用户缩放和横向滚动条就能正常地查看网页的所有内容 +> 2. 显示的文字大小合适 , 不会因为在高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清 . 当然不只是文字 , 其他元素的大小也是同样的道理 + +##### ideal viewport +这是移动设备的理想viewport , 它并没有一个固定的尺寸 , 不同的设备有不同的尺寸 +例如所有iphone设备的ideal viewport的宽度都是320px , 无论它的屏幕宽度是320还是640 +安卓设备则比较复杂 , 有很多不同的值 +页面中元素大小如果根据ideal viewport来适配 , 则不会出现在像素密度太高的屏幕上 , 元素显示太小的问题了 + +#### 利用meta标签对viewport进行控制 +移动设备默认的viewport是layout viewport , 但是在进行移动设备网站的开发时 , 我们需要的是ideal viewport +通常需要在head标签当中添加 +```xml + +``` +属性说明 : ++ `width` - 控制viewport宽度 , 可以指定一个值 , 或者特殊的值 , **device-width**为设备的宽度 ++ `height` - 与width相对应 , 指定高度 , 这个属性并不重要 , 很少使用 ++ `initial-scale` - 初始缩放比例 , 比如1.0 ++ `maximum-scale` - 允许用户缩放到的最大比例 ++ `minimum-scale` - 允许用户缩放到的最小比例 ++ `user-scalable` - 用户是否可以手动缩放 , 值为yes或者no + +要得到ideal viewport只需要把width设置为**device-width**即可 +需要说明的是 , 有关缩放的属性都是相对于ideal viewport进行缩放的 +所以如果只写 +```xml + +``` +也可以达到ideal viewport的效果 + +--- +#### 视区的相关单位 ++ `vw` - 相对于视区的宽度 , 视区总的宽度为100vw ++ `vh` - 相对于视区的高度 , 视区总的高度为100vh ++ `vmin` - 相对于视区的宽度与高度当中较小的一个 ++ `vmax` - 相对于视区的宽度与高度当中较大的一个 + +比如某种情况下视区的宽度为1000px +div的width为2vw , 那么这个div的实际显示宽度就是20px +高度同理 + +##### 实际应用 +1. 弹性布局 + +实践当中 , 如果我们需要把两个元素横向并排布局 +设置浮动之后 , 分别指定宽度为25%与75% +与指定宽度为 25vw和75vw +相比并没有什么优势 , 实际的作用也是一样的 + +在布局方面要发挥更大的作用 , 需要结合一个CSS的函数`calc` +就是calculate的缩写 +这个函数的作用是**执行表达式的计算** + +如果不使用这个函数 , 我们通常是需要使用一些预处理工具 , 比如sass , 才能在css当中编写表达式 +让预处理工具在打包css代码的过程中完成这个计算 +但是这样终究比较局限 , 因为视区的宽度高度是页面实际渲染的时候才确定的 +如果涉及到视区的计算 , 则无法完成 + +回到最初的问题 , 按照宽度的百分比横向排列两个div +直接用百分比当然是可以的 , 但是如果这个元素有 **border margin padding**当中的任意一个 , 右边的div就会被挤到下一行 +( 如果是单个元素宽度100%的话 , 盒子会被撑破 , 超出父元素的宽度 ) + +这时候我们就可以用calc函数配合vw来解决这个问题 +```css +.left,.right { + height : 600px; + border : 3px solid black; +} +.left { + background : blue; + width : calc(25vw - 6px); +} +.right { + background : pink; + width : calc(75vw - 6px); +} +``` +> 出于兼容性的考虑 , 最好给calc加上`-webkit-`和`-moz-`的前缀 + + +2. 弹性字体 + +在响应式布局中 , 字体的大小最好是能跟随视区的大小进行自动调整 +才能达到比较好的体验 +可以采用如下方式 +```css +:root { + font-size: calc(1vw + 1vh + .5vmin); +} +``` +`:root`伪类匹配DOM文档树的根元素 + +> **补充说明** +> 使用视区的相关单位的值对应的属性 , 不会跟随页面的缩放变化 +> 比如第二个例子当中的字号 +> 在放大页面的时候 , 文字的大小是不会改变的 diff --git a/source/_posts/前端杂烩/响应式布局.md b/source/_posts/前端杂烩/响应式布局.md new file mode 100644 index 0000000..16a2c6b --- /dev/null +++ b/source/_posts/前端杂烩/响应式布局.md @@ -0,0 +1,96 @@ +--- +title: 响应式布局 +date: 2018-4-6 10:55:37 +tags: + - 前端 + - css +categories: + - 前端杂烩 +--- + +#### 媒体查询 +媒体查询可以使用`@media`在css样式当中进行断点 , 让指定的css样式按照要求进行生效 +```css +@media (max-width:768px) { + .box { + color : red; + } +} +``` +上面写在媒体查询当中的css代码 , 在页面视窗宽度小于768px时生效 + +##### 根据媒体类型进行断点 ++ all 所有设备 ++ print 用于打印机和打印预览 ++ screen 用于电脑屏幕 平板电脑 智能手机等 ++ speech 屏幕阅读器等发声设备 + +##### 逻辑操作符 +使用逻辑操作符可以构建复杂的媒体查询 , 有`and` , `not` , `only`等 +```css +@media (min-width: 700px) and (orientation: landscape) { +/* 宽度大于700并且横屏的时候应用该效果 */ + .box1 { color: red; } +} +``` +只用于屏幕显示( 打印输出不生效 ) +```css +@media only screen and (max-width:1150px){ + div{border:solid 1px;} +} +``` + +##### 按需加载CSS +其实与上面的媒体查询作用是一样的 , 只不过在页面引入css时添加媒体查询条件 +```xml + +``` +浏览器在执行渲染的时候 , 实际和媒体查询是一样的 , 相当于给整个文件当中的css包装了一层媒体查询 + +#### REM +这是一个应用于长度的单位 , 所有可以用长度值来声明的CSS样式 , 都可以以它当做单位 , 比如width , font-size等等 + +这个单位代表的是相对于`html`的`font-size`的值 +比如 +```css +html { + font-size:100px; +} +body { + /* 为了防止元素继承html的字号,干扰全局样式,所以重置为默认 */ + font-size:initial; +} +.box2 { + width : 0.5rem; +} +``` +那么box2的实际宽度就是 0.5 × 100px = 50px +基于这种机制 , 我们就可以编写页面`resize事件`的回调函数 +在函数当中获取当前视窗的宽度与高度 , 去动态改变根元素(html节点)的font-size的值 +从而让页面中的元素适应视窗大小的变化 +( 假定设计稿给出的宽度是750px ) +```javascript +(function (doc, win) { + var docEl = doc.documentElement, + resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', + recalc = function () { + var clientWidth = docEl.clientWidth; + if (!clientWidth) return; + docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px'; + }; + + if (!doc.addEventListener) return; + win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); + doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); +})(document, window); +``` + +#### 设置viewport的width +这种方案 , 就是直接指定viewport的width大小 +```xml + +``` +但是使用了这种方案之后 +因为已经将宽度定死了 , 所以针对宽度执行的媒体查询就会失效 +存在很大的弊端 +而使用REM方案是可以使用媒体查询的 diff --git a/source/images/git/git_diff.png b/source/images/git/git_diff.png new file mode 100644 index 0000000..f1ecd3c Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_diff.png differ diff --git a/source/images/git/git_merge.png b/source/images/git/git_merge.png new file mode 100644 index 0000000..9cfe4fd Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_merge.png differ diff --git a/source/images/git/git_modified.png b/source/images/git/git_modified.png new file mode 100644 index 0000000..0c22972 Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_modified.png differ diff --git a/source/images/git/git_reflog.png b/source/images/git/git_reflog.png new file mode 100644 index 0000000..91cb421 Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_reflog.png differ diff --git a/source/images/git/git_status.png b/source/images/git/git_status.png new file mode 100644 index 0000000..f889a85 Binary files /dev/null and b/source/images/git/git_status.png differ diff --git a/source/images/git/gitlab_ssh.png b/source/images/git/gitlab_ssh.png new file mode 100644 index 0000000..de32c99 Binary files /dev/null and b/source/images/git/gitlab_ssh.png differ diff --git a/source/images/git/冲突代码.png b/source/images/git/冲突代码.png new file mode 100644 index 0000000..0694081 Binary files /dev/null and b/source/images/git/冲突代码.png differ diff --git a/source/images/git/分支冲突.png b/source/images/git/分支冲突.png new file mode 100644 index 0000000..3108cb2 Binary files /dev/null and b/source/images/git/分支冲突.png differ diff --git a/source/images/前端杂烩/css_font.png b/source/images/前端杂烩/css_font.png new file mode 100644 index 0000000..1952ed9 Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/css_font.png differ diff --git a/source/images/前端杂烩/localstorage.png b/source/images/前端杂烩/localstorage.png new file mode 100644 index 0000000..ece4bbd Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/localstorage.png differ diff --git a/source/images/前端杂烩/storage_event.png b/source/images/前端杂烩/storage_event.png new file mode 100644 index 0000000..880e03a Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/storage_event.png differ diff --git a/source/images/前端杂烩/viewport1.png b/source/images/前端杂烩/viewport1.png new file mode 100644 index 0000000..148df79 Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/viewport1.png differ diff --git a/source/images/前端杂烩/viewport2.png b/source/images/前端杂烩/viewport2.png new file mode 100644 index 0000000..d8fb806 Binary files /dev/null and b/source/images/前端杂烩/viewport2.png differ diff --git a/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs b/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs index 83c4077..b94f50c 100644 --- a/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs +++ b/themes/hexo-theme-xups/layout/_partial/archive-post.ejs @@ -38,7 +38,16 @@
- <% if (post.thumbnail) { %> + <% + var numSum = 0 + let dateNum = parseInt(date(post.date, 'YYYYMMDDHHmmss')) + let mutipart = 10 + while(dateNum % mutipart != dateNum) { + numSum += Math.floor(dateNum % mutipart / (mutipart/10)) + mutipart *= 10 + } + if (post.thumbnail) { + %> @@ -46,9 +55,9 @@ <% } else if (post.photos.length) { %> <%= post.title %> <% } else if (theme.CDN) { %> - 默认配图 + 默认配图 <% } else { %> - 默认配图 + 默认配图 <% } %>