--- title: SASS - 语法(2) date: 2018-5-13 22:38:32 tags: - 前端 - sass categories: - 前端杂烩 --- ### 占位符 % 使用占位符定义的代码块 , 它同普通的基类一样可以被继承 , 但是本身在编译后不会产生任何代码 , 可以有效避免代码的冗余 ```scss %base { margin : 5px; } .btn { @extend %base; } ``` 编译后会得到 ```css .btn { margin : 5px; } ``` ### 数据类型 在sass当中包含以下几种数据类型 + **数字** , 如 1 2.6 10px + **字符串** , 可以有引号 , 也可以无引号 + **颜色** , 如 blue #04a3f9 rgba(255,0,0,0.5) + **布尔值** , true与false + **值列表** , 用空格或者逗号分隔的多个值构成的集合 对于其他css当中支持的标识 , 比如!import声明 , 都被视为无引号字符串 对于有引号字符串 , 当被作为插值使用时 , 会自动变为无引号字符串 ```scss $direction : ('left', "right"); .panel { @each $direct in $direction { margin-#{$direct} : 10px; padding-#{$direct} : 10px; } } ``` ### 值列表相关函数 相关的函数比较多 , 这里列举几个常用的 #### `nth(值列表, 索引)` 根据索引获取值列表当中的某一个元素 ( 索引值从1开始 ) ```scss $direction : (left, right); .panel { margin-#{nth($direction, 2)} : 10px; padding-#{nth($direction, 1)} : 10px; } ``` 编译后的结果为 ```css .panel { margin-right: 10px; padding-left: 10px; } ``` #### `join(值列表1, 值列表2)` 将两个值列表合并为一个值列表 , 并返回合并后的结果 ```scss $num1 : (10px, 30px); $num2 : (5px, 9px); .panel { margin: join($num1, $num2); } ``` #### `append(值列表, 新元素)` 将某个元素添加到值列表的末尾 , 并返回新的列表 ( 是产生一个新的列表 , 并不会改变原本的列表 ) ```scss $num1 : (10px, 30px); .box { margin : append($num1, 15px); padding : $num1; } ``` ```css .box { margin : 10px 30px 15px; padding : 10px 30px; } ``` + `length(值列表)` - 返回列表中元素的数量 + `index(值列表, 元素)` - 返回该元素在值列表当中的位置 , 不存在则返回false ### 运算 #### 长度运算 ```scss $width1 : 30pt; $width2 : 10px; .panel { width : $width1 + $width2; } ``` 编译后结果 ```css .panel { width: 37.5pt; } ``` > **注意** > 1. 编译后结果的单位以表达式中第一个有单位的元素的单位为准 , 单位不一致的会自动进行换算 > 2. in cm mm pt pc px等属于绝对单位 > em rem ex 属于相对当前字体的单位 > 不同类型的不能直接进行运算 > 3. 运算符两侧最好加上空格 , 避免与css本身的连接符冲突 ( 减号会存在此问题 ) > 4. 乘法运算当中只能有一个元素存在单位 , 如果有多个元素存在单位则会报错 > 5. 除法运算最好加括号 , 对于两个常量的情况 , 比如`width : 20px/2` , 编译后并不会执行该运算 , 应该写作`width:(20px/2)` #### 颜色运算 对于颜色类型的变量或者常量 , 都是支持运算的 运算的方式是进行分段运算 , 也就是对 RGB 的值分别进行运算 ( 颜色值本身相当于4个数字 , 并不存在单位 , 所以不存在长度运算当中的单位类型不一致无法计算的问题 ) ```scss p { color: #010203 + #040506; } ``` 编译后的结果 ```css p { color: #050709; } ``` > **注意** > 如果使用rgba , 也就是存在透明度的值 , 运算当中的a值必须相等 , 否则无法运算