--- title: CSS动画(2)-transition date: 2017-10-12 18:16:24 tags: - 前端 - css categories: - 前端杂烩 --- CSS的`transition`允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡 这种效果可以在鼠标点击 获得焦点 或对元素的任何改变中触发 并圆滑的以动画效果改变CSS的属性值 **语法** transition本身也是一个复合属性 , 主要包含4个属性值 1. 执行变换的属性 `transition-property` 2. 变换延续的时间 `transition-duration` 3. 在变换时间内 , 变换的速率变化 `transition-timing-function` 4. 变换的延迟时间 `transition-delay` 对于多组值 , 它们之间使用逗号分隔 #### transition-property 用来指定哪个CSS属性在变换的过程中应用动画效果 可以取值 `none` , `all` 或者具体的属性名称 all代表任何可以实现动画变换的属性 , 在变换时都会应用动画效果 , 它是默认值 #### transition-duration 用于指定元素转换过程的持续时间 , 单位可以是`s`或者`ms` 例如 0.5s , 或者也可以写作 .5s 默认值为0 #### transition-timing-function 这个属性值的本身是一个**贝塞尔曲线** 有几个预定义的值 , 或者也可以自定义一个曲线 ![cubic bezier](/images/前端杂烩/animation/cubic-bezier.png) 如图所示 , 起点和终点也就是P0和P3的位置是固定的 只需要指定P1和P2的坐标 , 即可决定该曲线的曲率变化 曲线上每个点的切线斜率代表在该时间点的变换速率 P1(x1,y1) P2(x2,y2) 所以自定义贝塞尔曲线的方式就是 `cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)` 当然x的值需要在[0,1]的区间内 , 否则无效 y的值可以超过1或者小于0 , 比如构造一个来回的缓冲效果 ![贝塞尔曲线](/images/前端杂烩/animation/bezier.png) 预定义的贝塞尔曲线 1. **ease**:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0). 2. **linear**:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0). 3. **ease-in**:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0). 4. **ease-out**:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0). 5. **ease-in-out**:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) #### transition-delay 指定一个动画开始的延迟时间 , 默认为0 > 补充说明 : > 在transition当中 , 这4个单属性值其中的每个都是可以省略的 > 但通常不会省略持续时间 , 因为省略之后就看不到动画的效果了 ---- #### 兼容性 为了兼容旧版本的浏览器 , 我们通常需要给transition属性加上前缀 ```css box { -moz-transition:color 0.5s ease-in; -webkit-transition:color 0.5s ease-in; -o-transition:color 0.5s ease-in; transition : color 0.5s ease-in; } ``` 或者也可以使用**postcss**这种预处理工具 , 来自动添加属性的前缀