--- title: CSS动画(1)-transform date: 2017-10-12 18:10:10 tags: - 前端 - css categories: - 前端杂烩 --- CSS3当中与动画有关的属性有 : + transform - 变形 + transition - 转换 + animation - 动画 > **准备知识 :** 网页中对于元素所定义的坐标系 通常所关注的网页是一个平面 所以有X轴和Y轴 X轴是水平的 , 向右为正方向 Y轴是竖直的 , 向下为正方向 但是在元素动画相关的属性当中 , 存在3D变换 所以还需要一个Z轴 这个Z轴是垂直于平面 , 向外为正方向 ![3d_axes](/images/前端杂烩/animation/3d_axes.png) z-index属性值大小影响元素在Z轴方向上的排布与此同理 ### transform > 该属性只对block级元素生效 语法格式
transform:  <transform-function> [<transform-function>]* | none
也就是说这个属性对应的值可以是none , 代表不进行任何变形 也可以使用一个或多个**变形函数** 多个函数之间是以**空格**进行分割 函数有以下几类 ( 每一类都有若干个分功能的函数 , 类似于margin与margin-top的关系 ) + translate - 转换 + rotate - 旋转 + scale - 缩放 + skew - 倾斜 #### rotate - 旋转 直接使用同名的函数表示2D旋转 参数是旋转的角度 ```css .rotate_div { transform : rotate(30deg); } ``` ![rotate](/images/前端杂烩/animation/rotate.png) deg是旋转的角度 , 正数表示顺时针旋转 , 负数表示逆时针旋转 也可以使用`trun`作为单位 , 表示一周 , 比如0.25turn实际就是90度 + rotateX - 绕X轴旋转 ( 视觉效果上会在竖直方向上压缩 ) + rotateY - 绕Y轴旋转 ( 视觉效果上会在水平方向上压缩 ) + rotateZ - 绕Z轴旋转 , 实际上rotate本身执行的就是绕Z轴旋转 #### translate - 移动 同名函数接受2个参数 , 分别表示在X轴和Y轴上的移动距离 , 正数代表向该轴的正方向移动 , 负数代表向负方向移动 ```css .translate_div { tranform : translate(100px, 20px); } ``` ![translate-x-y](/images/前端杂烩/animation/translate-x-y.png) + translateX - 在X轴方向移动 + translateY - 在Y轴方向移动 + translateZ - 在Z轴方向移动 ( 父元素需要有perspective属性的设置才能生效 这个属性代表透视点在Z轴上的位置 ) #### scale - 缩放 同名函数接受两个参数 , 分别表示在X轴和Y轴上的缩放比例 , 大于1是放大 , 小于1是缩小 ```css .scale_div { transform : scale(2, 1.5); } ``` ![scale-x-y](/images/前端杂烩/animation/scale-x-y.png) + scaleX - 在X轴方向缩放 + scaleY - 在Y轴方向缩放 + scaleZ - 在Z轴方向缩放 ( 当然需要其他的效果 , 比如绕X轴旋转 , 使元素在Z轴方向上有一定的纵深 , 才会有效果 ) + scale3d - 包含3个参数 , 分别是在XYZ轴上的缩放比例 #### skew - 倾斜 同名函数可以提供1或者2个参数 , 如果只提供1个参数 , 代表在X轴方向的倾斜角度 如果提供两个参数 , 分别代表在X轴和Y轴方向的倾斜角度 ```css .skew_div { transform : skew(30deg, 10deg); } ``` ![skew-x-y](/images/前端杂烩/animation/skew-x-y.png) 同样有 skewX 与 skewY , 与上面的几个函数类似 , 不过没有Z轴方向的 > 旋转与倾斜 , 都与元素的基点有关系 , 默认情况下这个基点位于元素的中心 > 可以使用`transform-origin`属性来改变该元素的基点 > 这个属性的值可以是1~3个 , 可以使用长度值 百分比 关键字( 如top left等 )