--- title: Vue3新特性总结 date: 2022-03-13 00:43:37 tags: - 前端 - Vue categories: - 前端杂烩 --- Vue3发布已经有一段时间了, 各种特性和一些组件库的配套基本趋于成熟 这里就目前了解到的一些新特性和用法的变更做一些汇总 ## 生命周期 ![vue3生命周期](/images/前端杂烩/vue/vue3生命周期.png) 在源码当中定义的生命周期钩子有如下这些 ![生命周期钩子](/images/前端杂烩/vue/生命周期钩子.png) 可以看到 beforeDestroy 已被标记为废弃, 建议使用`beforeUnmount`替代 destroyed 已被标记为废弃, 建议使用`unmounted`替代 `errorCaptured`是捕获一个来自后代组件的异常时被调用 ## setup 在vue2当中, 使用的方式是`选项式API` 也就是在一个vue组件的定义当中, 可以包含 data、computed、methods 等等这些 为了减少代码迁移的成本, 这种方式在vue3当中依然支持, 可以不做重大改动 但是vue3提供了一个setup的选项, 可以在其中编写`组合式API` 这主要是源于使用选项式API, 如果一个组件当中包含诸多功能 就会出现这种情况 ![选项式API](/images/前端杂烩/vue/选项式API.png) 也就是同一个功能相关的代码, 会分布在各个指令当中 如果一个组件十分复杂, 代码就会变得难以维护 需要进行修改的时候, 就要到各个选项当中去找 > 如果有setup选项, 它的执行会**在beforeCreate之前**, 所以此时组件实例还未创建, 是不能使用this来表示组件实例的 ```html ``` ```javascript import { ref, reactive } from 'vue' export default { name: 'App', setup(props, context) { const obj = ref({count:1, name:"123"}) const valueChange = () => { obj.value.count = obj.value.count + 1 obj.value.name = "456" } return{ obj, valueChange } } } ``` 上述代码当中使用vue3提供的`ref`函数将一个对象转化为响应式对象 相当于之前在data当中的定义 而setup返回的对象中包含的函数, 相当于之前在methods当中定义的函数 ### ref与reactive 与ref类似的还有`reactive`函数 + reactive和ref都是用来定义响应式数据的,而reactive更推荐用来定义对象,ref更推荐定义基础数据类型,但是ref也可以定义对象 + 在访问数据的时候,ref需要使用.value,而reactive不需要 ### setup的参数 setup可以接受两个参数, 分别是`props`和`context` + props是组件传入的属性, vue2中使用props选项来定义的属性, 可以从这个参数当中获取到, 它本身就是响应式的 + context可以理解为该组件的上下文, 提供了vue2的this中最常用的三个属性:attrs、slot 和emit 比如2当中的事件发射使用的是 this.$emit, 在3当中应当使用 context.emit ### 在setup中定义生命周期钩子函数 这里直接借用官方文档的表格了, 写的十分清晰 | 选项式 API | Hook inside setup | | -- | -- | | beforeCreate | Not needed* | | created | Not needed* | | beforeMount | onBeforeMount | | mounted | onMounted | | beforeUpdate | onBeforeUpdate | | updated | onUpdated | | beforeUnmount | onBeforeUnmount | | unmounted | onUnmounted | | errorCaptured | onErrorCaptured | | renderTracked | onRenderTracked | | renderTriggered | onRenderTriggered | | activated | onActivated | | deactivated | onDeactivated | 可以看到beforeCreate和created, 相当于是被包含在了setup当中 换句话说就是, 如果有某些需要在beforeCreate和created中执行的操作, 直接写在setup中即可 ```javascript import { onMounted } from 'vue' export default { setup(props, context) { onMounted(() => { console.log('组件挂载完毕') }) } } ``` ### 解构赋值 对响应式对象直接进行解构赋值, 会破坏其响应式特性 也就是拿到的只是一个普通对象 ```javascript import { reactive } from 'vue' export default { setup(props, context) { const obj = reactive({count:1, name:"123"}) const valueChange = () => { obj.count = obj.count + 1 obj.name = "456" } const { name } = obj return{ obj, name, valueChange } } } ``` 在上述代码当中, 在执行valueChange时, obj.name当然会改变, 但是name并不会改变 为此, vue3提供了`toRefs`可以来处理这种情况 ```javascript import { reactive, toRefs } from 'vue' export default { setup(props, context) { const obj = reactive({count:1, name:"123"}) const valueChange = () => { obj.count = obj.count + 1 obj.name = "456" } const { name } = toRefs(obj) return{ obj, name, valueChange } } } ``` toRefs的作用就是把一个响应式对象, 转化为普通对象, 但是同时这个对象中所有属性的值变为响应式对象 此时对obj.name的改变, 就等同于对name的改变了 ### 拆分 从上述的内容可以看得出来, 按照setup的用法 基本所有的业务代码都会在setup当中 这也会导致它变得十分冗长 但是它本身作为一个函数, 其中定义的都是这个函数当中的局部变量 这就提供了一种拆分的可能 (在vue2当中, 要对组件内的功能进行拆分, 可以使用mixin) ```javascript import { ref } from 'vue' const obj = ref({count:1, name:"123"}) const valueChange = () => { obj.value.count = obj.value.count + 1 obj.value.name = "456" } export default {obj, valueChange} ``` 在组件当中直接这样使用即可 ```javascript import demo from './demo' export default { name: 'App', setup() { return{ ...demo } }, } ``` ### script setup 如果采用了setup, 其他的选项其实已经基本不再需要, 所以vue3支持以一种更加扁平化的方式来编写代码 也就是在script标签上添加setup属性 ```html ``` 此时script当中的所有代码, 就相当于之前setup当中的内容, 引入的组件也不再需要进行声明了, 直接使用即可 #### 属性与事件的声明 如果采用了`script setup`这种形式, 会发现没有办法像上面那样从setup函数的入参上获取props和context了 这种情况下我们可以使用`defineProps`和`defineEmits` ```html ``` ## 关于sass 最后说一点题外话, 就是vue脚手架初始化创建项目时, CSS预处理器的选择 发现对于sass有两个选项, 分别是`node-sass`和`dart-sass` ![CSS预处理器](/images/前端杂烩/vue/CSS预处理器.png) 大概去了解了一下 官方说法是这样的 > 此次改动是在 Sass 核心团队进行了大量讨论之后,得出的结论,现在是时候正式宣布弃用 LibSass 和基于它构建的包(包括 Node Sass)。多年来,LibSass 显然没有足够的工程带宽来跟上 Sass 语言的最新发展 (例如,最近的语言特性是在 2018 年 11 月添加的)。尽管我们非常希望看到这种情况有所改善,但即使 LibSass 长期贡献者 Michael Mifsud 和 Marcel Greter 的出色工作也无法跟上 CSS 和 Sass 语言开发的快速步伐。 主要包括以下四点说明 + 不再建议将 LibSass 用于新的 Sass 项目, 改为使用 Dart Sass (opens new window)。 + 建议所有现有的 LibSass 用户制定计划,最终迁移到 Dart Sass,并且所有 Sass 库都制定计划 最终放弃对 LibSass 的支持。 + 不再计划向 LibSass 添加任何新功能,包括与新 CSS 功能的兼容性。 + LibSass 和 Node Sass 将在尽力而为的基础上无限期维护,包括修复主要的错误和安全问题以及与最新的 Node 版本兼容。 概括来说就是官方推荐使用dart-sass, 也就是引入sass作为依赖 而不是使用node-sass node-sass因为底层使用cpp编写, 安装依赖时需要编译cpp代码 在windows环境上有时会失败, 而且因为国情问题经常装不上