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title: js对文件和二进制的操作
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date: 2019-1-30 16:34:53
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tags:
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- JavaScript
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categories:
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- JavaScript
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### FileReader
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它是一个文件读取器
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MDN文档里面是这样介绍的
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> 其中File对象可以是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以来自拖放操作生成的 DataTransfer对象,还可以是来自在一个HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后返回结果。
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<!-- more -->
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#### 来自input元素
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```javascript
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const fileInput = document.getElementById("upload-file")
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if(!fileInput.value) return
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const reader = new FileReader()
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reader.onload = function(e) {
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console.log(e.target.result)
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}
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reader.readAsDataURL(fileInput.files[0])
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```
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使用FileReader对象的`readAsDataURL`方法获取到的是base64编码, 可以用于图片的预览或文件上传
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`readAsText`方法可以获取文本文件的字符
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如果file类型的input带有`multiple="multiple"`则可以选择多个文件
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fileInput.files就包含多个File对象
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这个files本身是一个`FileList`对象
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#### 来自Blob对象
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```javascript
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const reader = new FileReader()
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const blob = new Blob(['Hello World'], { type: 'text/plain'})
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reader.onload = function(e) {
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console.log(e.target.result)
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// data:text/plain;base64,SGVsbG8gV29ybGQ=
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}
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reader.readAsDataURL(blob)
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```
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File对象的原型是Blob对象, 所以本质上与来自input元素没什么区别
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### Blob对象
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Blob对象使用同名构造函数创建
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该构造函数接收两个参数, 第一个参数必须是 Array 类型的
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第二个参数可选, 可以传入一个对象
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有2个选项, 分别是`type`和`endings`
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type 指定第一个参数的 MIME-Type, endings 指定第一个参数的数据格式,其可选值有 transparent(不变,默认) 和 native(随系统转换)
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Blob对象上的属性和方法
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+ `size`属性 - 对象中包含数据的大小(字节)
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+ `type`属性 - 获取对象所包含数据的MIME类型
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+ `slice(start, end, type)`方法 - 截取Blob对象中的一部分, 返回一个新的Blob对象, 包含开始索引, 不包含结束索引
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> 使用slice和size, 可以实现大文件分段上传
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### ArrayBuffer
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> ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。ArrayBuffer 不能直接操作,而是要通过类型数组对象或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式,并通过这些格式来读写缓冲区的内容。
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FileReader 有个 `readAsArrayBuffer` 方法,如果的被读的文件是二进制数据, 用这个方法去读应该是最合适的, 读出来的数据, 就是一个 Arraybuffer 对象
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同名构造函数用于创建一个指定长度的, 内容全部为0的ArrayBuffer对象
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```javascript
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// 创建一个8字节的ArrayBuffer
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let arrayBuffer = new ArrayBuffer(8)
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```
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> 这里的`[[Int8Array]]`等只是为了方便开发者查看的, 实际上并不能直接进行操作
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由于无法对ArrayBuffer直接操作, 所以我们需要借助其他对象来操作
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也就是`TypedArray`(类型数组对象)和`DataView`
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### TypedArray
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没有名为 TypedArray 的全局对象, 也没有一个名为的 TypedArray 构造函数, 它是一类对象的统称
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有以下9个
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<pre>
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Int8Array();
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Uint8Array();
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Uint8ClampedArray();
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Int16Array();
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Uint16Array();
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Int32Array();
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Uint32Array();
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Float32Array();
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Float64Array();
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</pre>
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`Int`表示有符号整数, `Uint`表示无符号整数
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**基本用法**
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```javascript
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let arrayBuffer = new ArrayBuffer(8);
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console.log(arrayBuffer[0]); // undefined
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let uint8Array = new Uint8Array(arrayBuffer);
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console.log(uint8Array); // [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
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uint8Array[0] = 1;
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console.log(uint8Array[0]); // 1
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console.log(uint8Array); // [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
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```
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### DataView
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`DataView`功能跟TypedArray类似, 但它是一个**真实存在**的对象
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提供各种方法来操作不同类型的数据
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语法
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<pre>
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new DataView(buffer [, byteOffset [, byteLength]])
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</pre>
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**基本用法**
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```javascript
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let arrayBuffer = new ArrayBuffer(8);
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let dataView = new DataView(arrayBuffer);
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console.log(dataView.getUint8(1)); // 0
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// 第一个参数是偏移量, 第二个参数是要设置为的整数
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dataView.setUint8(1, 2);
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console.log(dataView.getUint8(1)); // 2
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console.log(dataView.getUint16(1)); // 512
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dataView.setUint16(1, 255);
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console.log(dataView.getUint16(1)); // 255
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console.log(dataView.getUint8(1)); // 0
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```
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get方法用于读取, set方法用于写入
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### btoa 和 atob
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这两个方法可以实现字符串与base64编码的互转
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+ `btoa` - 字符串转化为base64
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+ `atob` - base64转化为字符串
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中文会有报错, 需要先执行一下转码, 当然从base64转化为字符串也要进行解码 |