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title: HashMap的工作原理
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date: 2018-5-14 20:48:49
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categories:
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- Java
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为了验证HashMap的工作原理 , 先创建一个JavaBean实体类
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<!-- more -->
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```java
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public class Country {
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String name;
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long population;
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public Country(String name, long population) {
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this.name = name;
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this.population = population;
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}
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@Override
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public int hashCode() {
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if (this.name.length() % 2 == 0)
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return 31;
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else
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return 95;
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}
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@Override
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public boolean equals(Object obj) {
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Country other = (Country) obj;
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if (name.equalsIgnoreCase(other.name))
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return true;
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return false;
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}
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}
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```
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需要注意的是这个类重写了hashCode和equals方法
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hashCode方法在name字符串的长度为奇数和偶数的时候会返回不同的常数值
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equals方法则是忽略大小写比较name属性是否相同
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调试执行以下代码
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```java
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public static void main(String[] args) {
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Country india = new Country("India", 1000);
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Country japan = new Country("Japan", 10000);
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Country france = new Country("France", 2000);
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Country russia = new Country("Russia", 20000);
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HashMap<Country, String> countryCapitalMap = new HashMap<Country, String>();
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countryCapitalMap.put(india, "Delhi");
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countryCapitalMap.put(japan, "Tokyo");
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countryCapitalMap.put(france, "Paris");
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countryCapitalMap.put(russia, "Moscow");
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Iterator<Country> countryCapitalIter = countryCapitalMap.keySet().iterator();
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while (countryCapitalIter.hasNext()) {
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Country countryObj = countryCapitalIter.next();
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String capital = countryCapitalMap.get(countryObj);
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System.out.println(countryObj.getName() + "----" + capital);
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}
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}
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```
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发现这个Map当中存在4个Entry ( 一组键值对构成的对象 )
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但是在table这个存放Entry的数组当中只有两个位置有数据
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这两个位置上又分别使用链表的结构存放了两个Entry
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由上述现象可以总结出
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HashMap是一个由数组和链表结合构成的复合型的数据结构
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**某一个Entry存放在哪个数组索引上 , 是由该键的hashCode方法的返回值决定的**
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如果两个键存在相同的哈希值( 也称为哈希冲突 ) , 那么将保存在同一个索引上面 , 以链表的形式存在
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当向这个链表末尾追加元素时 , 需要对这个链表进行迭代
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**在这个迭代过程中 , 会使用键的equals方法进行比较 , 如果在某个链表节点上获得了true的结果**
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**那么新的Entry会替换掉这个原有的链表节点**
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**如果遍历该链表后没有发现重复的元素 , 那么该Entry将追加到该链表末尾**
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所以当向Map当中存放数据的时候 , "键"的对象最好是一个不可变的对象
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但是对象本身是否可变并不是问题的关键
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而是该对象是否会产生稳定的哈希值 ( 也就是hashCode方法的返回值 )
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如果某些因素导致了哈希值的变化 , 虽然该元素仍然在Map当中存在
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但是已经无法用get方法拿到其对应的值
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总结
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* HashMap有一个叫做Entry的内部类,它用来存储key-value对。
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* 上面的Entry对象是存储在一个叫做table的Entry数组中。
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* table的索引在逻辑上叫做“桶”(bucket),它存储了链表的第一个元素。
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* key的hashcode()方法用来找到Entry对象所在的桶。
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* 如果两个key有相同的hash值,他们会被放在table数组的同一个桶里面。
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* key的equals()方法用来确保key的唯一性。
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* value对象的equals()和hashcode()方法根本一点用也没有。
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